استودیو Starbreeze اولین آپدیت خود را منتشر کرد. روز پرداخت 3 “Operation Medic Bag” با هدف بهبود تجربه و رفع مشکلات مختلف انجام شد. این شامل نزدیک به 300 رفع اشکال و بهبود است، از جمله پشتیبانی از Nvidia DLSS Super Resolution (v3.5)، DLAA (v3.5) و DirectX 12 برای پخش کننده های رایانه شخصی.
چالش جدیدی نیز در Cook-Off در دسترس است، که در آن با ایمن کردن 19 کیسه مت، یک جذابیت سلاح منحصر به فرد در درجه سختی Overkill به شما پاداش می دهد. گرفتن؟ باید کاملا پخته شود. از نظر ویژگی، این شامل یک ویژگی Unready برای لابی ها، تنظیمات deadzone برای کنترلرها، و اصلاح کننده های امنیتی چرخشی برای Very Hard Heist و Overkill Heist است. اصلاحکنندهها هر دو هفته یکبار بهروزرسانی میشوند و بیشتر برای بازیکنان مخفی کاری و صدای بلند اضافه میشوند.
برخی از یادداشت های پچ را در زیر و جزئیات بیشتر را در اینجا بررسی کنید. روز پرداخت 3 موجود بر روی Xbox Series X/S، PS5 و PC. انتشار آن با نقدهای متفاوتی روبرو شد و Starbreeze اعتراف کرد که در “سطح قابل توجهی پایین تر” از حد انتظار عمل کرده است. برنامه های به روز رسانی 2024 شامل بهبود Infamy، بازی آفلاین و سایر ویژگی های جدید است. بیشتر بدانید.
PAYDAY 3: به روز رسانی 1.1.1 Changelog
نکات برجسته و ویژگی های جدید را به روز کنید
- علاوه بر نزدیک به 300 رفع اشکال و بهبود اعمال شده، ما هیجان زده هستیم که اولین ویژگی های پروژه بهبود بازی حماسی خود، Operation Medic Bag را معرفی کنیم.
ارتقاء مقیاس تصویر Nvidia (NIS)، Nvidia DLAA (v3.5)، Nvidia DLSS Super Resolution (v3.5).
- چندین ویژگی فنی جدید که به شما امکان می دهد از قابلیت های پیشرفته انویدیا استفاده کنید.
مستقیم X12
- DirectX12 به عنوان یک API گرافیکی استاندارد اضافه شده است. تست داخلی بهبود عملکرد قابل توجهی را هنگام استفاده از DX12 نشان داده است. DX11 باقی می ماند و می توان آن را به صورت دستی با استفاده از گزینه بوت “-dx11” انتخاب کرد.
جوایز چالش هاردکور «پخت کردن».
- ما یک چالش جدید داریم به نام “سرآشپز را ببوس”.
- ایمن کردن 19 کیسه محرک کاملاً پخته شده در سختی Cook Off on OVERKILL به شما یک جذابیت سلاح منحصر به فرد را پاداش می دهد.
بهبودهای مختلف رابط کاربری
- ما چند اصلاح در رابط کاربری ایجاد کردهایم، از جمله اضافه کردن یک نوار لغزنده، و یک ویژگی آماده لابی بسیار درخواستی را اضافه کردهایم.
تنظیمات منطقه مرده کنترلر
- تنظیمات اضافی کنترلر به شما این امکان را می دهد که گیم پلی کنترلر خود را بیشتر سفارشی کنید.
چرخش اصلاح کننده امنیتی
- با شروع این وصله، ما در حال چرخش اصلاحات امنیتی در تمام مشکلات Heists on Very Hard و Overkill هستیم تا تجربه را اصلاح کنیم. توزیع اصلاح کننده هر دو هفته یکبار به روز می شود. در آینده منتظر اصلاحکنندههای مخفیانه و با صدای بلند بیشتری در چرخش باشید.
ثبات حالت بازی
- بازی اکنون به یاد میآورد که آیا تصمیم داشتید ویدیوی داستان را در Heist Selection نشان دهید یا پنهان کنید، حتی پس از شروع مجدد بازی.
- اکنون نوع و سختی لابی به طور خودکار مانند بازی های قبلی تنظیم می شود.
مشکلات شناخته شده
- تخصیص امتیاز مهارت در بارگذاری بازنشانی می شود، اما امتیازات مهارت کسب شده حفظ می شود، بنابراین فراموش نکنید که پس از به روز رسانی بازی، بیلد خود را دوباره ایجاد کنید.
- [PC] با ارائه پشتیبانی از DX12 توانستیم مشکلاتی را که در نسخه های قبلی وجود داشت شناسایی کنیم. این نسخه ای از بازی است که نمی توان آن را در DX11 تولید کرد. این زمانی اتفاق میافتد که از ویژگی «بازپخش فوری» GeForce Experience/Shadowplay استفاده میکنید و Alt+Tab را در حین راهاندازی بازی یا هنگام جابهجایی بین حالت تمام صفحه و حالت پنجرهای در تنظیمات ویدیوی بازی فشار میدهید. این بدان معناست که ممکن است مشکلات نادر لبهای وجود داشته باشد که میتواند باعث ایجاد سیستم شود. قفل ها
- در حالی که در حال کار بر روی رفع این مشکل هستیم، توصیه میکنیم «بازپخش فوری» را در تنظیمات Nvidia خود خاموش کنید تا از این مشکل جلوگیری شود.
عمومی
- بازی اکنون به یاد میآورد که آیا تصمیم داشتید ویدیوی داستان را در Heist Selection نشان دهید یا پنهان کنید، حتی پس از شروع مجدد بازی.
- اکنون نوع و سختی لابی به طور خودکار مانند بازی های قبلی تنظیم می شود.
- در صورت قطع صحبت یا عدم پیوستن بازیکن به لابی، از رزرو اسلات مهمانی جلوگیری می شود.
- مشکلی که در هنگام گاردگیری هنگام برخورد با گارد بازنشانی میشد، برطرف شد.
- مشکلی را برطرف کرد که در آن اگر بازیکن در حین بررسی با آنها برخورد کند، نگهبانها واکنشی نشان نمیدهند.
- مشکلی که در آن به دلیل شرایط نوری، خواندن هایلایت های صفحه کلید دشوار بود، برطرف شد
- مشکلی که میتوانست هنگام انداختن سلاحهای OVK باعث خرابی شود، برطرف شد.
- مشکلی که در آن دوربینهای امنیتی اهداف را با خطوط ابزار حسگر علامتگذاری میکردند برطرف شد
- مشکلی که در آن برخی از مهارتهای انتخاب شده در بارگذاریها در Heists فعال نمیشوند، رفع شد
- رفع مشکلی که در آن کنترلکنندهها در منوها پس از تعویض ورودیها پاسخگو نمیشوند
- مشکلی برطرف شد که در آن اگر دو بازیکن همزمان یک تعامل را شروع کنند، انیمیشن اصلاح تمرین حتی پس از لغو تعامل به پخش ادامه میدهد.
- هایلایت صفحه کلید به گونه ای تنظیم شده است که راحت تر دیده شود
- تصحیح یک تصادف که ممکن است با هوش مصنوعی خدمه رخ دهد
- مشکلی را برطرف کرد که در آن ورودی چت لابی هنگام ورود به لابی از قبل برنامه ریزی کار نمی کرد
- مشکلی که در آن بازیکنان میتوانستند غیرنظامیان را از طریق یک حصار قابل برش پرتاب کنند، زمانی که حصار قابل برش هنوز بریده نشده بود، برطرف شد.
- مشکلی که در آن هنگام نمایش رادیوها در Deadguard قابل مشاهده نبود، رفع شد
- خرابی احتمالی با Crew AI برطرف شد
- مشکلی را که در آن هواپیماهای بدون سرنشین تهاجمی هوش مصنوعی خدمه را هدف قرار نمیدادند برطرف کرد
- مشکلی برطرف شد که در آن هنگام برداشتن جسد، رها شدن با حالت T افقی بود
- مشکلی که در آن خطوط کلی کیت کمکهای اولیه و کیت تعمیر از فاصله دور قابل مشاهده نبود، برطرف شد
- مخفی کردن کلاهک بهبود یافته است تا قابل اطمینان تر باشد
- مشکل رای دادن در Heist برطرف شد. مشکلی را برطرف کرد که در آن اگر بازیکنی در جلسه رایگیری ترک میکرد، همچنان در نتایج نهایی حساب میشد.
- رفع خرابی مربوط به بارگیری هنگام تنظیم رنگ الگوی سلاح
- مشکلی که بازیکنان پس از احیا شدن برای سومین بار قادر به حرکت یا تیراندازی نبودند برطرف شد
- نماد ECM Jammer را ثابت کرد تا برای همیشه روی صفحه گیر کند حتی اگر پخش کننده ای که آن را قرار داده است آن را ترک کند.
- رفع مشکلی که در آن بازیکنانی که در لابی آماده بودند گاهی اوقات به جلسه منتقل نمی شدند
- مشکلی که در آن بازیکنان میتوانستند بینهایت پرتابپذیر/قابل جاگذاری و مهمات ابزار به دست آورند، برطرف شد.
- پهپادها طوری تنظیم شده اند که با ابزارهای حسگر برجسته شوند
- مشکلی که در آن غیرنظامیان NPC گاهی اوقات به پنجره های شکسته واکنش نشان نمی دهند، برطرف شد
نویسنده: Ravi Sinha