علیرغم بررسیهای متفاوت برای انتشار و استفاده خاص، پورتال پلیاستیشن سونی بسیار خوب عمل کرد و ظرف دو روز پس از انتشار در بریتانیا و ایالات متحده به فروش رسید. اگر فکر میکردید که تقاضا در ماههای اخیر کاهش یافته است، هیرومی واکای، معاون مدیریت محصول پلیاستیشن، خلاف آن را تأیید کرد.
او به GameFile گفت: “در حالی که ما اعدادی برای اشتراک گذاری نداریم، تقاضا همچنان از انتظارات ما فراتر می رود.” جالب اینجاست که تیم پشت پرتال تا حدودی واکنش اولیه را پیش بینی کرده بود. از ابتدا، PlayStation Portal قرار بود محصولی باشد که برای افرادی با نیازهای خاص یا کسانی که میخواهند به روش خاصی بازی کنند، عالی باشد، بنابراین واکنشی که پس از اعلام آن دریافت کردیم در حد انتظارات ما بود.»
Wakai خاطرنشان می کند که توسعه در سال 2022 آغاز شد و بحث های اولیه بر روی “چگونگی گسترش تجربه بازی در کنسول PS5 به جای راه اندازی یک دستگاه دستی مستقل” متمرکز بود. مفهوم اصلی توسط Edwin Foo، معاون توسعه محصول، که قبلا در اپل کار می کرد، گردآوری شد. توسعه دهندگان دیگر شامل کسانی بودند که روی PS5، PlayStation Vita و PlayStation App کار می کردند.
سونی در یک نقطه صفحه نمایش کوچکتری را در نظر گرفت، اما برای متمایز کردن آن از سایر دستگاه های تلفن همراه، صفحه نمایش 8 اینچی فعلی را انتخاب کرد. از زمان راهاندازی آن، ما بازخوردهای مثبت زیادی از کاربران اولیه با اینترنت خوب در خانه دریافت کردهایم (برخی از آنها برای مقابله با تاخیر، اتصالات خود را ارتقا دادهاند).
پورتال پلی استیشن با قیمت 199.99 دلار به فروش می رسد. در اینجا درباره ویژگی ها بیشتر بدانید.
نویسنده: Ravi Sinha