تنظیمات مروری بر دفتر خاطرات توسعه دهنده جمجمه و استخوان ها و تأثیر در دنیای واقعی


جمجمه و استخوان ها بله بالاخره هفته آینده برای Xbox Series X/S، PS5 و PC عرضه می‌شود و نسخه بتای باز آن از 7 فوریه آغاز می‌شود. یک دفتر خاطرات توسعه‌دهنده جدید منتشر شده است که در آن توضیح می‌دهد که چگونه Ubisoft سنگاپور آن را زنده کرد.

این منطقه که در دوران طلایی دزدی دریایی در اقیانوس هند واقع شده است، “یکی از غنی ترین مناطق از نظر فرهنگی و تنوع زیستی” است. هنگام ورود به مرحله مفهومی بصری، غروب خورشید و طوفان های استوایی سنگاپور “بسیار” مفید بودند. با این حال، تیم توسعه همچنین زمان خود را صرف درک سبک زندگی آن زمان کرده است، که “ظاهر و احساس منحصر به فرد مناطق مختلف بازی را تحت تاثیر قرار داد.”

مکان هایی مانند جزیره قرمز نیز از کشورهای دنیای واقعی مانند ماداگاسکار الهام گرفته اند. چیزهای زیادی برای کشف وجود دارد، از تالاب های سواحل آفریقا گرفته تا حیات وحشی مانند لمورها و اسب آبی که در صخره ها و پوشش گیاهی هند شرقی زندگی می کنند.

سنت آن اولین لانه دزدان دریایی است که بازیکنان در آن کاوش می کنند، اما پاسگاه های دیگری در سراسر دنیای درون بازی وجود دارد. یکی از آنها، شهر طعمه گمشده، “به طور آزاد بر اساس خرابه های انگکور وات در کامبوج است.”

جمجمه و استخوان ها در 16 فوریه برای Xbox Series X/S، PS5 و PC عرضه می شود. درباره نقشه راه ما پس از راه اندازی اینجا بیشتر بیاموزید.



نویسنده: Ravi Sinha

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید