توسعه‌دهنده بازسازی «The Witcher» بخش‌هایی را که «بد، قدیمی یا غیرضروری پیچیده هستند» حذف می‌کند.


در حالی که CD Projekt RED روی پروژه جدیدی کار می کند. جادوگر سه گانه با شروع پروژه قطبی“نظریه یک احمق” مشغول کار بر روی بازسازی فیلم اول است. این بازی در Unreal Engine 5 توسعه یافته است (برخلاف نسخه اصلی)، و در حالی که تغییرات هنوز مشخص نشده است، مدیر عامل شرکت Jakub Rokoš به EDGE گفت که استودیو تصمیم گرفته است یک بازی بد، قدیمی یا قدیمی بسازد. بخش '' حذف خواهد شد. بی جهت پیچیده است. ”

“اول و مهمتر از همه، شما باید یک تحلیل صادقانه و واقع بینانه انجام دهید که کدام بخش ها فقط بد، قدیمی یا غیرضروری پیچیده هستند و باید دوباره کار شوند.” باید نگه داشته شود و قطعاتی که مستقیماً ستون های مهمی هستند که دور انداخته نمی شوند.» هدف ما ایجاد چیزی است که رضایت بخش باشد و در عین حال فضای اصلی را حفظ کند.

بازسازی ویچر هیچ دوره یا پلتفرمی برای انتشار وجود ندارد، اما آدام کیچینسکی، رئیس و مدیر عامل CD Projekt RED گفت: قطبی. این به این دلیل است که توسعه بازسازی «تا حدی» به موازات بازی بعدی در حال اجرا است. جادوگر “تا حد زیادی” مبتنی بر بازی ها و فناوری آنها است.در مورد سوال، قطبیما قصد داریم در سال جاری تولید در مقیاس کامل را آغاز کنیم.

CD Projekt RED نیز در حال توسعه دنباله ای است سایبرپانک 2077، پروژه orionهمچنین با Unreal Engine 5 توسعه داده شد. تاریخ انتشار اعلام نشده است و هنوز “کارهای زیادی” باید انجام شود. در ضمن اولین بازی آپدیت جدیدی دریافت خواهد کرد. بیشتر بدانید.



نویسنده: Ravi Sinha

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید