Slitterhead برای اکران در سال 2024 برنامه ریزی شده است


از اولین باری که استودیوی بازی Bokeh رونمایی شد، اوضاع کمی آرام بود سر شکافنده، یک بازی ترسناک آینده. گیم پلی پیش آلفا جولای گذشته منتشر شد، اما تقریباً همین است. با توجه به میزان مشارکت افرادی که روی آن کار کردند؛ تپه خاموش و آژیر از آنجایی که سریال است، بر اساس عنوان انتظارات زیادی دارم.

خوشبختانه، زمان زیادی نمی گذرد تا ما شروع به دیدن موارد بیشتری کنیم.بنیانگذاران استودیو کازونوبو ساتو و کیچیرو تویاما فاش کردند که سال 2024 همان سال خواهد بود. گرمای شکافندهd خودنمایی می کند. ساتو در مصاحبه پایان سال خود با استودیوی بازی سازی ژاپنی (ترجمه Gematsu) به 4Gamer.net گفت: «استودیوی بازی بوکه به سختی بر روی توسعه استودیوی بازی سازی بوکه کار می کند. سر شکافنده. فکر می کنم سال آینده سال ویژه ای برای این پروژه باشد. ”

تویاما گفت امسال “سال تعیین کننده از اولین عنوان استودیو ما خواهد بود.” سر شکافنده اکران واقعا شروع می شود. امسال سال مهمی است که تاثیر زیادی در آینده ما خواهد داشت، بنابراین می خواهم با روحیه بالا به آن نزدیک شوم. ”

سر شکافنده پیش فرض و داستان هنوز بسیار یک راز است. گیم‌پلی قبل از آلفا شامل مبارزات تنومند، توانایی‌های منحصربه‌فرد و مبارزه با هیولاهای مختلف بود، اما تویاما می‌گوید که «ژانرهای مختلفی را در بر می‌گیرد که ترسناک نمایش داده می‌شود». هدف جذب افرادی است که معمولاً بازی‌های ترسناک را با بازی‌های اکشن سرگرم‌کننده انجام نمی‌دهند که فقط برای شکست دادن دشمنان نیستند. این یک مبارزه ذهنی است و بازیکنان برای شرکت در نبردهای خاص مردد هستند. ما می خواهیم این بازی هم اکشن و هم درام داشته باشد. ”

منتظر به‌روزرسانی‌های بیشتر در سال آینده (و جزئیات بیشتر در پنجره انتشار) باشید. در این میان، هنر مفهومی وحشتناک را بررسی کنید. سر شکافنده اینجا.



نویسنده: Ravi Sinha

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید