The Legend of Zelda: Breath of the Wild ادامه فرنچایز برتر نینتندو، اختراع مجدد آن به عنوان یک تجربه بزرگ در جهان باز که محدودیتهای کمی برای بازیکن اعمال میکند. اشک های پادشاهی، سریال را بیشتر به این سمت سوق داد. واضح است که هر دو بازی یکی از بهترین بازیهایی هستند که تاکنون ساخته شدهاند، اما همچنان تیمهای سالمی دارند. زلدا طرفداران این سری در تعجب هستند که آیا ما دوباره سبک طراحی قدیمی تر، ساختارمندتر و خطی تر قسمت های قبلی را خواهیم دید.
اگر در آن گروه قرار می گیرید، احتمالاً آنچه را که تهیه کننده سریال Eiji Aonuma در این مورد می گوید، دوست نخواهید داشت. در مصاحبه اخیر با IGN، Aonuma در مورد اینکه چگونه بازی حول محور اولویت دادن به آزادی بازیکن و بدون نیاز به پیشرفت خاص است صحبت کرد. افسانه زلدا در استراتژی توسعه خود، از تجربیات خطی تر به عنوان «بازی های گذشته» یاد می کنیم.
او گفت: بازی هایی که باید مراحل مشخصی را طی کنید یا وظایف را با یک ترتیب مشخص انجام دهید، نوعی بازی برگشتی هستند. “از سوی دیگر، بازی های امروزی در مورد پذیرش تصمیمات خود بازیکن و دادن آزادی به آنها برای حرکت در بازی انعطاف پذیر است، و بازی ها این اجازه را می دهند. بنابراین من کاملاً با آن به عنوان یک فلسفه طراحی موافقم، اما به عنوان یک تهیه کننده، باید اعتراف کنم که ساخت یک بازی به این شکل همیشه هزینه توسعه بیشتری دارد و این چیزی است که باید به آن فکر کنم.”
هنگامی که به طور خاص در مورد تقاضای قابل توجه برای زلدا بازی به سبک ساختارمندتری از سری قبلی بازمی گرددنفس وحشی چند روز بعد، Aonuma دوباره شایستگی های آن را در مقایسه با یک تجربه بسیار آزادتر زیر سوال برد، اما اضافه کرد که او نوستالژی سبک قدیمی را درک می کند.
آئونوما میگوید: «ما انسانها تمایل داریم چیزی را بخواهیم که در حال حاضر نداریم، و فکر میکنم این ایده را داریم که چمن سبزتر است. “اما من همچنین فکر می کنم که بازی های اخیر در این سری به بازیکنان آزادی بیشتری داده است… هنوز یک مسیر مشخص وجود دارد و اتفاقاً راهی است که آنها انتخاب می کنند. بنابراین این راهی است که ما اکنون ایجاد می کنیم. فکر می کنم این یکی است. از چیزهایی که دوست دارم در مورد بازی ها به خودم یادآوری کنم.
“اما شنیدن اینکه مردم چنین چیزهایی می گویند جالب است، زیرا باعث می شود تعجب کنید که چرا می خواهید به نوعی از بازی بازگردید که در آن در انواع چیزهایی که می توانید بازی کنید و چگونه می توانید محدودتر یا محدودتر هستید. آنها را بازی کن. “؟” اما من می توانم میل ما به نوستالژی را درک کنم، بنابراین می توانم آن را درک کنم. ”
البته، شایان ذکر است که خیلی وقت پیش نبود که ما چیزی سنتی تر داشتیم. زلدا بازی شکل 2019 بیداری لینک بازسازی.احتمالا دیگری زلدا آیا بازسازی آینده می تواند به عنوان یک پنجره خوش آمد به گذشته سریال باشد؟
در مورد خط اصلی بعدی زلدا بدیهی است که این بازی برای مدتی منتشر نخواهد شد، اما سازنده به صراحت گفته است که کاملاً متفاوت از آثار اخیر خواهد بود (پس انتظار نداشته باشید دوباره Ultrahand را ببینید). دنباله مستقیم نیست اشک های پادشاهی.
نویسنده: Shubhankar Parijat