Deliver Us Mars – به روز رسانی 2.01 مشکلات تولید فریم DLSS Nvidia و نمایش انعکاسی را برطرف می کند


تحویل ما مریخ به عنوان بخشی از یک پیشنهاد هفتگی تا 30 نوامبر به صورت رایگان بر روی رایانه شخصی از طریق فروشگاه Epic Games در دسترس است. با این حال، اگر می‌خواهید در دوره تخفیف از پلتفرم‌های دیگر خرید کنید، ممکن است اکنون زمان خوبی باشد. پس از به روز رسانی 2.0، توسعه دهنده Frontier Foundry به روز رسانی جدیدی را منتشر کرده است که چندین ویژگی را برطرف می کند.

به عنوان مثال، تولید فریم Nvidia DLSS در طول انتقال کنترل ASE خاموش می شود و مصنوعات جنگی را کاهش می دهد. هنگامی که تولید فریم فعال است، Nvidia Reflex به طور خودکار فعال می شود و رابط کاربری و ویژگی های آن در هنگام راه اندازی به درستی پیکربندی می شوند. همچنین، تنظیمات جزئی هنگام جابجایی بین FSR و DLSS انجام می شود تا از خرابی جلوگیری شود.

رفع‌های دیگری نیز برای مشکلات نمایش مربوط به تولید فریم و بازتاب‌ها و مشکلات برخورد در فصل 8 منتشر شده است. یادداشت های کامل زیر را بررسی کنید. تحویل ما مریخ موجود بر روی Xbox Series X/S، Xbox One، PS4، PS5 و PC. برای اطلاعات بیشتر بررسی ما را اینجا بخوانید.

Deliver Us Mars | به روز رسانی 2.0.1

اصلاحات عمده برای عملکرد موجود

  • در حین انتقال کنترل ASE به مصنوعات جنگی، DLSS FG را خاموش کرد.
  • برچسب‌های متنی ویرایش شده در رابط کاربری Reflex.
  • هنگام راه اندازی، رابط کاربری و عملکرد Reflex را به درستی پیکربندی کنید.
  • روشن کردن DLSS FG به طور خودکار Nvidia Reflex را روشن می کند.
  • برای جلوگیری از خرابی، تاخیر سوئیچ FSR به DLSS را کمی تنظیم کنید.

رفع اشکال قابل توجه

  • رفع مشکل برخورد در فصل 8.
  • رفع چندین مشکل نمایش مربوط به تولید فریم و بازتاب.



نویسنده: Ravi Sinha

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید