استودیوی بازی سازی بتسدا میدان ستاره در حال حاضر روی Xbox Series X/S و PC در دسترس است و بیش از 6 میلیون بازیکن دارد که در صدر جدول فروش فیزیکی انگلستان قرار دارد. همچنین هشت سال طول کشید تا توسعه یابد، و با این حال، همانطور که اغلب در صنعت اتفاق می افتد، برخی از برنامه ها به تصویب نرسیدند.
تاد هاوارد، کارگردان، درباره چالشهای پیش روی توسعهدهندگان، از جمله اینکه چگونه همهگیری COVID-19 بر توسعه تأثیر گذاشته است، با واشنگتن پست صحبت کرد. تاریخ اصلی نوامبر 2022 با در نظر گرفتن “بافر کافی” تعیین شد، اما “با پیشرفت کارها، ما چند درصد کاهش داشتیم، اما از نظر مقیاس این بازی. معلوم شد که این بازی خیلی طول می کشد. او افزود که تأخیر «کار درستی بود که میتوانستیم انجام دهیم تا زمان مورد نیازمان را بدست آوریم».
اما «صدها طرح» که استودیو آماده کرده بود دقیقاً چه بود؟ میدان ستاره کدام یک مناسب نبود؟تولید مثل از سقوط 3 هاوارد گفت که واشنگتن دی سی پس از آخرالزمان مورد بحث قرار گرفت. ما برنامهای داشتیم و آن طرح به هم خورد. ما میدانستیم که قرار است قسمتهایی از موتور را بازنویسی کنیم، بنابراین شروع به ساخت فناوری سیارهای و مرتبط با فضا با موتور و رندر قدیمی کردیم. Ta».
در مورد آینده، میدان ستاره DLC در حال حاضر در حال توسعه است. فضای متلاشی شده گسترش جزئیات انتشار هنوز به اشتراک گذاشته نشده است، اما هاوارد تایید کرد که پشتیبانی کامل از مود سال آینده ارائه خواهد شد. لطفا منتظر بروزرسانی های بیشتر باشید.
نویسنده: Ravi Sinha