Ascendant Studios و EA جاودانه های Aveum منتشر شد و نقدها برای این شوتر جادویی تک نفره در بهترین حالت ولرم بود. و پس از همه، برداشت ما از عملکرد فنی بازی نیز چندان مثبت نیست.
بر اساس تجزیه و تحلیل فنی FPS که توسط Digital Foundry منتشر شده است، همچنین از ویژگی های نسل بعدی Unreal Engine 5 مانند ریزهندسه Nanite و نورپردازی لومن با ردیابی پرتو برای هدف قرار دادن نرخ فریم 60 FPS در تمام کنسول ها بهره خواهد برد. جاودانه های Aveum وقتی نوبت به حل و فصل می رسد، فداکاری های مهمی انجام می دهید.
به طور خاص، در هر دو PS5 و Xbox Series X، بازی با وضوح پایه 720p قبل از ارتقاء به 4K توسط AMD FSR2 رندر خواهد شد. از سوی دیگر، Xbox Series S دارای وضوح پایه حتی پایین تر 768×436 است. همانطور که می توانید تصور کنید، نتیجه کیفیت تصویر تار در همه پلتفرم ها است که Xbox Series S مشکل سازترین آنهاست.
در همین حال، جاودانه های Aveum به نظر می رسد که با عملکرد نیز مشکل دارد. هدف ما 60 فریم بر ثانیه در همه کنسولها است، اما در صحنههای شلوغی مانند تیراندازیهای شلوغ و برخورد با رئیس، بازی از 50 به 40 و حتی 30 ثانیه در هنگام بازی در Xbox Series S کاهش مییابد. ممکن است. تجزیه و تحلیل کامل را می توان در زیر یافت.
جاودانه های Aveum برای PS5، Xbox Series X/S و PC موجود است.
نویسنده: Shubhankar Parijat