فیل اسپنسر: “من نمی توانم ببینم که دنیا از Xbox Series S کنار می رود.”


اینکه آیا Xbox Series S این نسل از کنسول‌ها را عقب نگه می‌دارد یا نه موضوع مورد بحث در سه سال گذشته بوده است، اما این موضوع در چند هفته اخیر پس از انتشار اخبار مربوط به . دروازه بالدر 3 به احتمال زیاد، عرضه Xbox Series X/S سال آینده خواهد بود. استودیوی Larian در بهینه سازی co-op تقسیم صفحه به درستی روی ماشین های ضعیف تر با مشکل مواجه بوده است و این استودیو نیز تمایلی به انتشار بازی های بدون این ویژگی ندارد.

در واقع، با پیشرفت نسل و رشد تقاضاهای فنی بازی‌ها، مایکروسافت باید به توسعه‌دهندگان اجازه دهد که از Xbox Series S پشتیبانی نکنند و در عوض فقط بازی‌ها را برای Xbox Series S منتشر کنند. حتی بسیاری پیشنهاد کرده‌اند که ممکن است زمانی فرا برسد. زمانی که دیگر نخواهد بود سری X همتای قدرتمندتر آن است. با این حال، فیل اسپنسر، مدیرعامل مایکروسافت گیمینگ فکر نمی‌کند که چنین اتفاقی بیفتد.

وقتی در مورد صحبت می کنیم دروازه بالدر 3 در مصاحبه اخیر با Eurogamer، اسپنسر گفت که مایکروسافت به همکاری با توسعه دهندگان خارجی از جمله Larian ادامه می دهد و بازخورد آنها را در مورد مشکلات صفحه نمایش تقسیم شده Xbox Series S لحاظ می کند و مایکروسافت موظف است روی Xbox کار کند. او گفت که این کار را انجام می دهد. آینده ای را می بیند که در نهایت او حمایت از سری S را متوقف کند. این ماشین.

او گفت: «به‌ویژه برای S، جعبه را با شباهت‌هایی به X طراحی کردیم و مشخص کردیم که کجا عملکردهای متفاوت را هدف قرار می‌دهیم. “و ما در حال دریافت بازخورد از توسعه دهندگان، از جمله Larian هستیم. من امروز با آنها ملاقات کردم تا در مورد آن بحث کنیم، و مطمئن هستم که راه حل خوبی پیدا خواهیم کرد و یاد خواهیم گرفت.

“من نمی توانم دنیایی را تصور کنم که در آن S را کنار بگذاریم. از نظر برابری، فکر نمی کنم از ما یا لاریان شنیده باشید که این موضوع در مورد برابری است. بیشتر در جامعه در مورد آن صحبت می شود. من فکر می کنم یک موضوع وجود دارد. قابلیتی که در حال حاضر روی X وجود دارد اما در S نیست و این بازی ماست اما برخی از بازی‌ها روی S کار می‌کنند مانند ray tracing که روی X کار می‌کند، من این کار را نمی‌کنم. مشتریان خریدند، و من می‌دانم که اینطور نخواهد بود.”

اسپنسر ادامه داد که احساس می کند Xbox Series S یک کنسول پایه، ارزان و نسل فعلی است که به نظر او “یک چیز خوب برای صنعت” است و او می خواهد مطمئن شود که مایکروسافت و سومین شرکای حزب می توانند آن را تضمین کنند. هر بازی منتشر شده برای Xbox Series X حتی برای خواهر و برادرهای قدرتمندتر آن نیز در دسترس است.

او گفت: “ما می خواهیم بازی برای هر دو در دسترس باشد. این وظیفه ما به عنوان دارندگان پلتفرم است و ما با شرکای خود در این زمینه کار خواهیم کرد.” “و من فکر می کنم ما می توانیم با Larian به آنجا برسیم. یک چیز برای صنعت خوب است، و فکر می کنم مهم است، اما Switch توانسته این کار را از نظر کنسولی که به یک تلویزیون سنتی متصل می شود، انجام دهد، و من فکر می کنم که این بنابراین، ما کاملا متعهد هستیم.»

در همان مصاحبه، اسپنسر همچنین توضیح داد که چرا نیازی به یک دستگاه دستی Xbox احساس نمی کند. بیشتر بدانید.



نویسنده: Shubhankar Parijat

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید