از نرم افزار Armored Core 6: Battle of the Rubicon در عرض چند روز منتشر شد و توسعهدهندگان در نهایت بیان کردند که بازیکنان در همه پلتفرمها از نظر وضوح و نرخ فریم چه انتظاری دارند. نسخه PC تا 120 فریم در ثانیه و وضوح 3840×2160 را پشتیبانی می کند. نمایشگرهای فوق عریض و ردیابی اشعه (اما فقط گاراژ) نیز پشتیبانی می شوند.
در Xbox Series X و PS5، عناوین Mecha Combat تا 3840×2160 و 60 FPS را پشتیبانی میکنند. این می تواند وضوح یا نرخ فریم پویا را نشان دهد. Xbox Series S تا 2560×1440 و 60 FPS اجرا می شود. ردیابی اشعه در همه این موارد در دسترس است، اما فقط در گاراژ.
تا 3200×1800 و 30 FPS در PS4 Pro اجرا می شود، در حالی که نسخه Xbox One X تا 3840×2160 و 30 FPS کمی بهتر است. در نهایت، نسخه PS4 تا 1920×1080 و 30 FPS اجرا می شود در حالی که Xbox One با نرخ 1600×900 و 30 FPS ضعیف ترین است. به طور عجیبی، نورپردازی با محدوده دینامیکی بالا فقط برای PS4 و Xbox One X فهرست شده است.
Armored Core 6: Battle of the Rubicon در 25 آگوست در دسترس خواهد بود، بنابراین به زودی عملکرد آن را خواهیم دید. الزامات رایانه شخصی و گیم پلی اخیر را اینجا بررسی کنید.
نویسنده: Ravi Sinha