کارگردان می گوید Starfield از The Immersion Of Red Dead Redemption 2 الهام گرفته شده است


بازی‌های RPG استودیوی بازی Bethesda دارای هویت‌های بسیار خاصی هستند، با ویژگی‌های مختلف بازیکنان را به مکان‌های مختلف می‌برد و تجربیات منحصربه‌فردی را ارائه می‌دهد، اما DNA استودیو در هر بازی برجسته است.البته همینطور ادامه خواهد داشت میدان ستاره به همین ترتیب، اما به عنوان اولین IP جدید BGS در 25 سال گذشته، و اولین بازی علمی تخیلی، استودیو برای الهام گرفتن از سایر بازی‌های مشابه نیز استفاده کرد. تاثیر عمده و No Man’s Sky، شاید؟

میدان ستاره کارگردان تاد هاوارد اخیراً در مصاحبه ای با IGN از این سوال پرسیده شد و جالب است که او با وجود شباهت های آشکار گفت: استارفیلد در یک محیط علمی تخیلی، بازی استودیو بازی Bethesda که بیش از جفت ذکر شده تمرکز داشت، حماسه دنیای باز دنیای غرب وحشی Rockstar در سال 2018 بود. رستگاری مردگان قرمز 2. به گفته هاوارد، این چنین است: مرده قرمز 2، میدان ستاره تمرکز بر روی اجازه دادن به بازیکن برای غوطه ور شدن کامل در دنیای آن و تجربه یک “فانتزی کاوشگر علمی تخیلی” است.

“خب، بدیهی است که این بازی ها علمی تخیلی هستند و من فکر می کنم شما باید آنها را تماشا کنید. [and say]وقتی از هاوارد پرسیده شد، پاسخ داد: “خوب، این علمی تخیلی است، همین است.” تاثیر عمده و No Man’s Sky. “به دقیقه [gameplay]ظاهراً روی زمین دارای شباهت های زیر است: طومارهای بزرگتر و افتادن و آنچه ما ساختیم، و احساس آن در دستان شما، و برخی مکانیک های خاص.

او گفت: “باور کنید یا نه، بازی شما را در آن دنیا قرار می دهد و شما را به مکانی می برد.” “پس شاید بیشتر از این احساس وجود داشته باشد.” مرده قرمز 2. مثل زندگی کردن در یک فانتزی وسترن است. بنابراین شما فانتزی کاوشگر علمی تخیلی خود را در اینجا زندگی می کنید. گاهی اوقات فقط در یک سیاره بایر بودن است و هیچ اتفاقی نمی افتد و غیره. بنابراین برای من، این یک بازی است که در آن احساس می کنید در واقعیت دنیای بازی مستقر شده اید، و هر چیز دیگری به نوعی ناپدید می شود. ”

البته به عنوان یک RPG سیستمی و انتخاب محور، استارفیلد حلقه اصلی گیم پلی خیلی شبیه به هم نیست. رستگاری مردگان قرمز 2همانطور که گفته شد، تا آنجا که به غوطه وری در جهان باز مربوط می شود، تمرکز Bethesda بر بازی های Rockstar مطمئناً دلیلی برای خوش بینی است. همچنین این اولین بار نیست که یک بازی بزرگ جهان باز سرنخ های خود را از غرب گرفته است و نینتندو به صراحت از آن به عنوان منبع الهام یاد می کند. The Legend of Zelda: Kingdom of Tears پس از اینکه برای اولین بار تایید شد که در حال توسعه است.

میدان ستاره Xbox Series X/S و PC در تاریخ 6 سپتامبر عرضه خواهند شد. با سرعت 4K/30 FPS در Xbox Series X و 1440p/30 FPS در Xbox Series S اجرا می شود. همچنین می توانید الزامات رایانه شخصی را در اینجا بررسی کنید.



نویسنده: Shubhankar Parijat

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید