Ubisoft Massive به تازگی گیم پلی خود را معرفی کرده است. قانون شکنان جنگ ستارگان، بازی تیراندازی سوم شخص جهان باز آن در طول رویدادهای زیر تنظیم شده است: امپراتوری پاسخ می دهد و بازگشت جدی. این اثر کی وس و همراهش نایکس را دنبال میکند که کار واسطهگری توشارا را قبل از فرار و مقابله با نیروهای امپراتوری در فضا تکمیل میکنند.
در طول بازی، کی گزینه رشوه دادن به مقامات امپریال را داشت. در غیر این صورت او تحت تعقیب قرار می گرفت. در مصاحبه ای با GameSpot، ماتیاس کارلسون، مدیر بازی و نوید خاوری، مدیر روایت، در مورد کنش ها و نتایج، و چگونگی هسته اصلی داستان (و “نقاط پایانی”) صحبت می کنند.
کارلسون می گوید: «اقدامات و پیامدها در این تجربه نفوذ می کنند. «تصمیمها و اقداماتی که میگیرید بر روابط شما با جناحهای مختلف تأثیر میگذارد و تهدیدها و فرصتهایی را ایجاد میکند. بسته به انتخابهای شما، نوسانهایی وجود دارد. [They also impact] نقطه پایان ”
کاوالی افزود: “این یک تصمیم گیری لحظه به لحظه است که در آن داستان به اقدامات شما واکنش نشان می دهد. اما در عین حال، ما می خواستیم مطمئن شویم که این یک سفر کامل برای کی از ابتدا تا انتها است. این نقاط لنگر را می خواستیم، ضربان های احساسی داستان، و ما تضمین می کنیم که آنها را دریافت کنیم، اما هر لحظه داستان تغییر می کند.”
یک نیمکت تولید در کشتی کی قابل مشاهده بود، اما کارلسون و کاوالی به جزئیات زیادی در مورد تولید پرداختند. تایید کرد که “رشد متنوع بخش اصلی است” [of the game]برای ارتقاء کشتی ها، سرعت دهنده ها، توانایی ها و موارد دیگر. Kei همچنین می تواند ماژول ها و عناصر جدید را به کیت ها و بلسترها اضافه کند.
کاوالی گفت: “مشاهده رشد او در طول کمپین و گیم پلی باعث می شود احساس کنم همزمان با او در حال رشد هستم. فکر می کنم اینطور است.”
قانون شکنان جنگ ستارگان در سال 2024 برای Xbox Series X/S، PS5 و PC از طریق Ubisoft Connect منتشر خواهد شد. منتظر جزئیات بیشتر و گیم پلی بازی در ماه های منتهی به انتشار باشید.
نویسنده: Ravi Sinha