اگر زمان انتظار ادامه داشت، دیابلو 4 با دسترسی زودهنگام و انتشار جهانی، به راحتی می توان فراموش کرد که روز اول بتای باز یک مشکل بزرگ سرور بود. بازیکنان با مشکلاتی مانند عدم امکان ورود به سیستم یا تجربه زمان انتظار بسیار طولانی مواجه بودند. سرور اسلم کار کرد، اما هنگام راه اندازی چه اتفاقی می افتد؟
مطابق با دیابلو سری جنرال موتورز راد فرگوسن، تمام تست ها بسیار مفید بودند. او به GamesRadar گفت: ما احساس بهتری داشتیم، احساس بهتری نسبت به آن داشتیم، احساس بهتری داشتیم، مانند هر چیزی که یاد گرفتیم. با این حال، توجه داشته باشید که توسعه دهنده هرگز نمی تواند تعداد بازیکنان را تکرار کند.
به عنوان مثال، فرض کنید 1 میلیون نفر از یک شهربازی بازدید می کنند. یک شهربازی هر چقدر هم بزرگ باشد، از ابتدا نمی تواند همه را در خود جای دهد. فرگوسن می گوید ما در نهایت به آن نقطه خواهیم رسید. ما هر کاری که از دستمان برمی آمد انجام دادیم تا روز پرتاب را تا حد امکان روان کنیم و از جایی که هستیم خوشحالیم.»
به قول معروف «هرگز نگو هرگز». ما تمام شدیم. آزمایشهای زیادی انجام دادهایم، بنابراین آمادهایم. اما هرگز نگویید «هرگز». روز اول ممکن است کمی پر از دست انداز باشد، اما امیدوارم مثل آخر هفته یاد بگیرم و سازگار باشم. “
دیابلو 4 در تاریخ 6 ژوئن برای Xbox Series X/S، Xbox One، PS4، PS5 و PC در دسترس است. دارندگان نسخه Deluxe و Ultimate Edition در 2 ژوئن دسترسی خواهند داشت. Preload اکنون در همه پلتفرم ها در دسترس است. جوزف پیپیورا، مدیر بازی، همچنین تایید کرد که نسخه نهایی دارای تغییراتی در تعادل و رفع اشکال خواهد بود.
نویسنده: Ravi Sinha