به‌روزرسانی Sons of the Forest حالت بقای سخت را اضافه می‌کند، بازی پایه را دوباره متعادل می‌کند


پایان بازی شب پسران جنگل ما یک آپدیت جدید بزرگ داریم که بازی را دشوارتر می کند. اول اینکه خوابیدن در فضای باز به شما استراحت کمتری نسبت به داخل خانه می دهد و احتمال اینکه در نهایت دارو را در جعبه بخرید کمتر است. مدت زمان پخت و پز نیز از 8 ساعت به 4 ساعت کاهش یافته است.

پس از پایان بازی، شیاطین بزرگ نیز ممکن است روی زمین ظاهر شوند. برای کسانی که چالش بیشتری می خواهند، اکنون می توانید سختی Hard Survival را انتخاب کنید. تخم ریزی غذا در جعبه ها را کاهش می دهد، نرخ تخم ریزی ماهی و حیوانات را کاهش می دهد، مجازات گوشت خام و فاسد را افزایش می دهد و استقامت و بازسازی سلامت در هوای سرد را کاهش می دهد.

وقتی در حالت بازی بارگیری می‌شوید، ذخیره‌سازی شما دوباره باز نمی‌شود، بنابراین باید از آنچه دارید حداکثر استفاده را ببرید یا به دنبال منابع بیشتری باشید. برای تغییرات و بهبودهای بیشتر، یادداشت‌های پچ کامل زیر را بررسی کنید.

پسران جنگل اکنون از طریق Steam Early Access بر روی رایانه شخصی در دسترس است. در 24 ساعت اول انتشار بیش از دو میلیون نسخه فروخت. بررسی ما را اینجا ببینید.

پچ 06

ویژگی

  • اضافه شدن سختی حالت سخت بقا
  • وانت سنگ به جهان اضافه شد
  • شومینه سنگی قابل ساخت، دیوارهای سنگی، تیرهای سنگی و ستون های سنگی
  • عروسک سفارشی
  • سورتمه های چوبی پیشرفته اکنون می توانند کنده ها، سنگ ها، سنگ ها، چوب ها و استخوان ها را در خود جای دهند.

بهبودها

  • یک ساعت شمارش معکوس به منطقه غذاخوری و غذاخوری خود اضافه کنید
  • اعضای منفجر شده و حمام های منفجر شده در پناهگاه های لوکس
  • اکنون قابلمه ها و فلاسک های آشپزی را می توان با دکمه سمت راست ماوس ریخت
  • اکنون وقتی بازیکن قابلمه را در دست می گیرد، دیگ های آشپزی بلافاصله روی آتش قرار می گیرند. تعامل با آتش
  • اگر در حین پختن قابلمه آتش خاموش شود، محتویات قابلمه به آب برمی گردد.اگر بعد از خاموش شدن آتش، قابلمه پخت تمام شد، دستور پخت باقی می ماند
  • حرکت آب را به قابلمه در زمانی که نمی جوشد اضافه کرد
  • جلوه های بصری و صوتی بهبود یافته برای جلوه قطره آب پایدار در داخل غار
  • صدای گدازه و بصری بهبود و رفع
  • صداهای رعد و برق به رعد و برق در نمای شهر فضایی از اتاق طلایی اضافه شده است
  • باران‌گیر دیگر نماد پر کردن مجدد را نشان نمی‌دهد تا زمانی که حداقل 1 فنجان آب از بین برود
  • اکنون می توان گلدان ها را دوباره گرم کرد حتی اگر حاوی دستور العمل های آماده باشند.
  • رابط کاربری کلید میانبر دیگر در منوهای انتخاب سریع و گرفتن کیسه ظاهر نمی‌شود و فقط زمانی ظاهر می‌شود که در موجودی شما باشد.
  • نکات بارگیری برای رتبه بندی راحتی و خواب در فضای داخلی در مقابل فضای باز اضافه شده است
  • نکات بارگیری برای پاداش های آشپزی اضافه شده است
  • تله های ماهی اکنون به جای زمان واقعی در زمان بازی اجرا می شوند و با مکث و خواب بهتر کار می کنند.
  • ماهی های به دام افتاده دیگر نمی پوسند
  • UI برای پاداش های آشپزی فعلی اضافه شده است
  • بهبود رابط کاربری دستور پخت
  • انیمیشن های جدید تجهیز/غیر تجهیز برای تفنگ های ساچمه ای اضافه شده است. این ساده‌تر است و با حالتی که ما در حالت بیکار نگه داشتیم مطابقت دارد، بنابراین ترکیب صاف‌تر و کم‌تر می‌شود.
  • آدمخوارها می توانند دوستان در حال مرگ را از بازیکن بیرون بکشند.
  • بهینه سازی کلی برای کاهش هزینه های به روز رسانی هوش مصنوعی
  • کلوین اکنون می تواند سنگ ها را جمع کند
  • کلوین اکنون می تواند سورتمه های چوبی را با چوب، سنگ و سنگ پر کند
  • منطقه تخم ریزی برخی از حیوانات بیش از حد اشباع را کاهش داد و آنها را بیشتر پخش کرد
  • تثبیت اجساد شناور در غارهای ساحلی در بازی های چند نفره زمانی که بازیکن میزبان در غار نیست.
  • عروسک های بازیکن بر اساس تعداد اعضای بدن باعث ایجاد وحشت در آدمخوارها می شوند
  • با نیزه زدن چند ماهی، آنها را به‌جای همپوشانی روی نیزه، به‌صورت بصری روی نیزه قرار می‌دهد.
  • هوش مصنوعی دیگر توسط میخ های چوب دفاعی مسدود نمی شود، اما همچنان آسیب می بیند

تعادل

  • خوابیدن در فضای باز نسبت به خوابیدن در فضای بسته به شما استراحت کمتری می دهد
  • مقدار استراحتی که بازیکن به دست آورده است اکنون با رتبه بندی راحتی فعلی تغییر می کند (برخی سوپ ها و لباس ها می توانند بر رتبه راحتی تأثیر بگذارند)
  • کاهش قدرت در جعبه ها
  • پس از پایان بازی ممکن است یک شیطان بزرگ روی زمین ظاهر شود
  • دستور العمل آب چوب بری ثابت برای سهولت در بازی های صلح آمیز
  • Hard Survival را برای شروع تنظیم سختی اضافه کرد
  • مدت زمان پخت و پز از 8 به 4 ساعت بازی تغییر کرد.
  • بقای سخت کاهش تخم ریزی مواد غذایی در جعبه ها. در این حالت بازی، انبار در بارگذاری مجدد بازپخش نمی شود. ماهی و حیوانات کمتری تخم ریزی می کنند. کاهش سلامت هدف و سرعت بازسازی استقامت در هنگام سردی.افزایش جریمه برای گوشت خام/فاسد

ثابت

  • چند ترجمه از دست رفته برای آشپزی اضافه شد
  • مشکلی که باعث می‌شد بازیکنان پس از نوشیدن آخرین مایع در قابلمه یا فلاسک هیچ اثری نداشته باشند، برطرف شد
  • مکان یاب های GPS که روی چوب های ایستاده قرار می گیرند اکنون نماد انتخاب شده را نشان می دهند و پس از ذخیره و بارگذاری آن را حفظ می کنند و موقعیت مدل های سه بعدی را روی چوب ها بهبود می بخشند.
  • رفع کنید تا بتوانید هنگام پر کردن مجدد ظروف از قابلمه، با قابلمه های پخت و پز تعامل داشته باشید
  • رفع مشکلی که باعث می‌شد اگر بازیکن در تمام مدت پخت و پز به قابلمه نگاه می‌کرد، به جای اینکه بازیکن از قابلمه غذا بخورد، کیسه نگهدارنده باز شود.
  • رنگ دکمه صفحه ابزار ثابت
  • مقدار چوب های مورد نیاز برای کتاب Advanced Log Thread از 48 به 60 تغییر کرد.
    پیکاپ زرهی طلایی ثابت شد
  • برخی از حجم های دریاچه را که از زمین خارج شده بودند، ثابت کرد
  • املای ثابت در دستور تهیه شیک پروتئینی
  • انسداد فلر لنز ثابت زمانی که خون یا سرد پس پردازش فعال است کار نمی کند
  • رفع مشکلی که منجر به گیر افتادن بازیکنان پس از باز کردن کیف چنگ زدن در انبار، فایر، ویرجینیا و غیره شد و سپس بلافاصله آن را بستند.
  • رفع مشکلی که باعث عدم همگام سازی فاسدشدنی ها در قفسه ها می شد، زمانی که یک کلاینت چند نفره قفسه ای را حذف یا استتار کرد.
  • رفع مشکلی که در آن بازیکنان اگر بلافاصله پس از بارگیری یک بازی ذخیره‌شده چیزی در موجودی خود بخورند، غیرقابل بازیافت می‌شوند.
  • مشکلی که در آن انعکاس فضای صفحه همیشه به درستی غیرفعال نمی شد، برطرف شد
  • بهبود حافظه مختلف
  • مشکلی که در برخی موارد ممکن بود درها و دریچه‌ها در کلاینت چند نفره با هم هماهنگ نباشند، برطرف شد
  • کنده های ثابت در بیرون پس از بارگیری یک بازی ذخیره در داخل پناهگاه یا غار ظاهر نمی شوند
  • شکستگی گردن و سر گیمبال زن آدمخوار در انیمیشن واکنش مولوتف ثابت شد
  • رفع اشکالی که در آن تجهیز فندک در حالی که تفنگ طناب در دست دارید عجیب به نظر می رسید
  • رفع برخی از پاپ ها در انیمیشن های کمان پولادی
  • مشکلی که کلوین نمی‌توانست فلش‌ها را بلند کند یا رها کند، برطرف شد
  • مشکلی را برطرف کرد که در آن بازی Muddy Cannibals Stay-Near-Trees اغلب باعث می شد که بازیکنان فقط در نزدیکی درختان بمانند.
  • مشکلی که می‌توانست باعث قطع صدای Night V شود، برطرف شد
  • صدای ثابت هنگام خرد کردن درختان با اره برقی
  • برش ناوبری ثابت هنگام قرار دادن دیوارها در زمین های شیبدار
  • کیسه چنگ زدن بازیکن اکنون هنگام تعامل با آتش خاموش بسته است
  • بازیکنان اکنون پس از بارگذاری یک بازی ذخیره، هنگام نوشیدن آب از گلدانی که در آتش است، به جای آب، آمار دستور درست را دریافت خواهند کرد.

سمعی

  • صدا اضافه شده برای برخورد درب قابلمه هنگام جوشیدن
  • برخی از نمونه‌های حداکثر بالا را در رویدادهای محیطی و ردپای جهش‌یافته تنظیم کرد
  • حداکثر فاصله پاشش به طور قابل توجهی کوتاه شده و منحنی حجم ویرایش شده است
  • صدای جدید برای سکانس‌های Demon Boss؛ صدای چتری و صداهای همگام‌تر، و همچنین جهش و آواز Demon Boss
  • صدای بهبود یافته برای پر کردن گلدان با آب
  • اضافه شدن صداهای آغوش در طول توالی خروج هلیکوپتر
  • از پاشیده شدن نایت وی در هنگام توقف در گل یا آب جلوگیری کرد
  • صداهای اضافه شده برای خالی کردن قابلمه ها و فلاسک های پخت و پز
  • اتاق طلایی اصلاح شده Vista Lightning Audio
  • رفع مشکلی که در آن صدای نواختن گیتار در هنگام قطع شدن یا قطع شدن صدا متوقف می‌شد.



نویسنده: Ravi Sinha

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید