تیم Bloober مدتی است که وجود داشته است،لایه ترس، ناظر،ودر حد متوسطاین استودیوی لهستانی بهویژه در صنعتی که بازیهای ترسناک در آن نقش دارند، خود را به عنوان یک فرد شناخته شده تثبیت کرده است. با این حال، توسعه دهنده برنامه های بلندپروازانه ای برای رشد تهاجمی در آینده دارد.این با همکاری کونامی استتپه خاموش 2بازسازی نزدیک به پایان توسعه.
در واقع، تیم Bloober انتظار دارد که فروش بازی در آینده نیز رشد قابل توجهی داشته باشد. مدیرعامل تیم بلوبر، پیوتر بابینو، اخیراً به بانکیر لهستانی گفت که استودیو انتظار دارد 10 میلیون هدف واقعی برای بازیهای آینده باشد.
او گفت: “شما می توانید حدس بزنید که فروش 10 میلیون نسخه به زودی خواهد رسید.”
این استودیو امیدوار است بتواند به سازنده بازی های ترسناک پیشرو در صنعت تبدیل شود، هدفی که امیدوار است تا سال 2027 به آن دست یابد.
: برای اینکه بهترین خانه ترسناک باشیم، باید تمرکز بیشتری روی انتشار داشته باشیم و هر 1.5 یا 2 سال یک بار پروژه های بیشتری نسبت به یک بازی انجام دهیم. به همین دلیل است که ستون دوم استراتژی بلوبر بر همکاری با شرکای استراتژیک استوار است.
ما می خواهیم عنوان ما در آینده نقطه عطفی باشد، نه فقط برای ژانر، بلکه برای کل صنعت. این را بارها گفته ام.”
تیم Bloober در حال حاضر تعدادی پروژه در دست اجرا دارد.علاوه بر موارد ذکر شدهتپه خاموش 2بازسازی، توسعه دهندگان هنوز در حال کار بر روی آن هستندلایه های ترسقرار است در ماه ژوئن منتشر شود، اما همچنین در حال کار بر روی یک عنوان بقا-ترسناک اعلام نشده با Private Division است. این استودیو همچنین با Rogue Games و Draw Distance روی پروژههای اضافی کار میکند.
بابینو همچنین اخیراً گفته است که تیم بلوبر قصد دارد در آینده نزدیک مستقل بماند.
نویسنده: Shubhankar Parijat