به مناسبت نهمین سالگرد انتشار Metal Gear Solid 5: Ground Zeroesهیدئو کوجیما، خالق سریال در توییتر فاش کرد که انتشار در ابتدا به عنوان یک “آزمایش” در نظر گرفته شده بود تا ببیند آیا انتشار یک قسمت کار می کند یا خیر. جامد دنده فلزی.
چهار تا پنج سال طول می کشد تا یک بازی کامل ساخته شود. [and] کوجیما توضیح داد که زمان در طول تولید تغییر می کند. بنابراین ما به این فکر کردیم که یک قالب اپیزودیک ارائه کنیم که در آن شما یک قسمت را تولید و ارائه کنید، مانند یک درام استریمینگ. Ground Zeroes قرار بود یک آزمایش باشد.
Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes همچنین به عنوان یک پیش درآمد برای Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain، که وقایعی را نشان می دهد که Venom Snake را در مسیر تاریک انتقام از Skullface قرار می دهد. کوجیما در حساب توییتر ژاپنی خود همچنین درباره ایده انتشار قسمتهای 2 و 3 و دریافت بازخورد در مورد طراحی قسمتهای آینده صحبت کرد.
با این حال، بازیکن مورد انتظار است Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes این یک “بازی کامل” پس از انتشار خواهد بود. کوجیما گفت: «احساس میکنم خیلی زود بود.
در واقع، هدف بزرگ من راه اندازی GZ بود. توسعه یک بازی کامل 4-5 سال طول می کشد. زمان در طول تولید تغییر می کند. بنابراین، ما به یک قالب اپیزودیک رسیدیم که در آن هر قسمت مانند یک درام توزیعی تولید و توزیع می شود. GZ آزمایشی بود. https://t.co/EeyJAs2HCR
— هیدئو کوجیما (@HIDEO_KOJIMA_EN) 20 مارس 2023
نویسنده: Shunal Doke