پس از اعلامیه سونی در اوایل ماه جاری مبنی بر پایان تولید دیسک های پلی استیشن از ژانویه 2028، گفته می شود که این شرکت دستورالعمل های سختگیرانه ای را در مورد رسانه های اجتماعی برای کارمندان خود در این زمینه ارائه کرده است. آلانا پیرس، نویسنده سابق استودیو سانتا مونیکا، گفت که سونی احتمالاً میدانست که اعلام آن باعث واکنش شدید خواهد شد و امیدوار است که آسیبهای احتمالی روابط عمومی را از طریق این دستورالعملهای سختگیرانه محدود کند.
پیرس در این ویدئو گفت: “سونی از قبل می دانست که همه دیوانه خواهند شد. آنها این را می دانستند.” افرادی که در استودیوهای فرستپارتی پلیاستیشن کار میکنند به من گفتند که سونی سختگیرانهترین دستورالعملهای رسانههای اجتماعی را دارد که تا به حال برای این مورد خاص صادر کرده است.»
پیرس گفت که این کاملاً جدید نیست که این شرکت دستورالعملهای رسانههای اجتماعی و ارتباطی را برای کارمندانش صادر کند، اما این جدیدترین یکی از سختگیرانهترین دستورالعملهایی است که سونی به کار گرفته است.
سونی به طور منظم به کارمندان میگوید که چه چیزهایی میتوانند و نمیتوانند در مورد چیزهای خاص بگویند. زمانی که من کار میکردم، تحت دستورالعملهای زیادی بودم.» خدای جنگ لاوفی – من هنوز هستم. و آنها دستورالعمل هایی را برای من ارسال کردند که در روز اعلام مسابقه چه می توانم بگویم. ”
اما در این مورد، به وضوح، کارمندانی که من با آنها صحبت کردم سختترین کارمندانی بودند که تا به حال آنها را از نظر ارتباطات عمومی دیدهام. آنها اگر میدانستند این یک مسئله بزرگ روابط عمومی است، چنین کاری انجام میدادند. این برای آنها تعجبآور نیست.»
جزئیات دقیق این دستورالعمل های رسانه های اجتماعی در حال حاضر ناشناخته است. با این حال، هیچ یک از توسعه دهندگان بازی که در استودیوهای شخص اول این شرکت کار می کنند، واقعاً این موضوع را مطرح نکرده اند، بنابراین به احتمال زیاد از درگیر شدن در هر بحثی در مورد دیسک های پلی استیشن بعد از سال 2028 خودداری می کنند.
سونی در اطلاعیه خود اعلام کرد که تصمیم برای پایان دادن به تولید دیسک پلی استیشن برای همسویی با روندهای مدرن مصرف کننده گرفته شده است.
“این یک جهت طبیعی برای Sony Interactive Entertainment برای انطباق با گرایش های مصرف کننده است، زیرا ترجیح عمومی برای رسانه های دیجیتال به طور قابل توجهی از دیسک های فیزیکی پیشی گرفته است. این حرکت به ما اجازه می دهد تا با روشی که اکثر جامعه ما ترجیح می دهند به بازی های امروزی دسترسی داشته باشند و بازی کنند.”
جالب اینجاست که به نظر می رسد این شرکت در حال حاضر کاهش سرعت تولید دیسک در کارخانه Thalgau خود را آغاز کرده است و قصد دارد تنها 10 درصد از ظرفیت قبلی خود را تولید کند. این کارخانه در حال حاضر روزانه 600000 دیسک پلی استیشن تولید می کند. بقیه کارخانه برای تولید ریز لنزها تغییر کاربری داده است و 300 کارمند برای تصمیمات تولید جدید آموزش را آغاز خواهند کرد.
اگرچه با واکنش شدید مصرف کنندگان نسبت به تصمیم سونی مواجه شد، تحلیلگران می گویند بعید است این شرکت از برنامه های خود عقب نشینی کند. در میان آنها دکتر سرکان توتو، مدیر عامل Kantan Labs بود که با طرفداران رسانه های فیزیکی همدردی کرد اما گفت: “سونی قرار نیست این تصمیم را تغییر دهد. البته آنها می دانستند که واکنش آنلاین چه خواهد بود، بنابراین اکنون منتظرند تا این طوفان بگذرد.”
Mat Piscatella از Circana نیز اخیراً این واقعیت را مطرح کرده است که این روزها فروش بازی های فیزیکی بسیار پایین است.
نویسنده: Joelle Daniels