دستیابی به 40 میلیون بازیکن در Xbox، PS5 و PC برای یک بازی، به خصوص قبل از اینکه Early Access را ترک کند، کار کوچکی نیست. اما این دقیقاً همان چیزی است که Pocketpair در مورد آن است دنیای دوست مدیریت شد و پاسخ به 1.0 بسیار قوی بود. سوال واقعی این است که او در طول زندگی خود چقدر درآمد داشته است؟
اگرچه توسعهدهنده به طور رسمی این موضوع را تایید نکرده است، اما Alinea Analytics تخمین میزند که 30.5 میلیون نسخه 700 میلیون دلار درآمد ایجاد میکند که احتمالاً Steam 85 درصد آن را تشکیل میدهد. و از آنجایی که دسترسی اولیه به پایان رسیده است، دنیای دوست تعداد واحدهای فروخته شده بر روی این پلتفرم تقریبا به 1.5 میلیون دستگاه رسیده است که 300000 واحد در PS5 و 70000 واحد در Xbox و Xbox Series X/S فروخته شده است.
Steam اخیرا به اوج 1 میلیون بازیکن همزمان رسیده است. این قطعا یک نقطه عطف چشمگیر است. با این حال، در تمام سیستم عامل ها، دنیای دوست گفته می شود که آخر هفته گذشته به طور متوسط 3.7 میلیون نفر وجود داشته است. سایر اعداد قابل توجه عبارتند از 5.2 میلیون بازیکن در Steam، تقریباً 20٪ از کل بازیکنان پایه، و بیش از 100 ساعت بازی در حال حاضر. در همین حال، حدود 200000 نفر (0.7٪) بیش از 500 ساعت به نظر می رسد.
با این حال دنیای دوست ‘ موفقیت بزرگی داشته است و Pocketpair علاقه مند به پشتیبانی پس از راه اندازی است، اما این کار به سادگی افزودن منابع جدید و افزایش سقف سطح نیست. فقط زمان مشخص خواهد کرد، بنابراین منتظر بهروزرسانیها باشید و بررسی 9/10 ما را بررسی کنید.
نویسنده: Ravi Sinha