ظاهراً ایکس باکس قصد ندارد این کار را کنار بگذارد، اما عذاب و زلزله، بدیهی است که در مورد نرم افزار id صدق نمی کند. منابعی که با Game Developer صحبت کردند ادعا می کنند که 90 کارمند حقوق دریافت کرده اند و ظاهراً بخش QA “تخریب شده است”. به طور کلی، حدود 50 درصد از استودیو قطع شد.
این عدد بسیار نزدیک به اخراج ۹۵ نفری است که جف گاردینر، رهبر سابق پروژه استودیو بتسدا ادعا کرده بود. اسکات میلر، بنیانگذار Apogee و 3D Realms نیز شنید که “اگر نه همه برنامه نویسان” اخراج شده اند.
زیرا این غم انگیز تر است DOOM: Dark Ages به دنبال گسترش گسترده جدید آن، مکاشفه، امروز در Xbox Series X/S، PS5 و PC در دسترس است. این استودیو که قول می دهد “بهترین اثر تا به امروز” استودیو باشد، ممکن است آخرین پروژه بزرگ این مجموعه برای مدت طولانی باشد.
این اخراج بخشی از طرح “تنظیم مجدد” اخیر ایکس باکس است که منجر به ترک فوری 1600 کارمند و 1600 نفر دیگر در سال مالی 2027 می شود. کتیبه های بزرگ آنلاین تیم Bethesda تعدادی جدایی از تیم را تجربه کرده است، به طوری که مدیر استودیو، جیل براف گزارش میدهد که تیم باید «پیوت» کند.
این به وضوح به معنای تمرکز بر “قوی ترین فرنچایزها” است، اما مشخص نیست که آیا این به معنای توانمندسازی همه است یا خیر. طومارهای بزرگتر و افتادن طبق شایعات قبلی در حال حاضر، سرنوشت id Software به نظر می رسد مهر و موم شده است، و ممکن است تنها برای مدتی به نام خود ادامه دهد.
نویسنده: Ravi Sinha