ILL به شما احساس یک قهرمان اکشن غیرقابل توقف را نمی دهد، اما آشکارا مجازات هم نمی کند.


استودیوی پلی استیشن بیشترین تأثیر را در وضعیت اخیر بازی گذاشت، اما تیم کلود بیماری در تریلر جدید به طرز شگفت انگیزی جذاب به نظر می رسید. اما هدف ما ایجاد یک تجربه چالش‌برانگیز، با اقدامات فراوان است تا شما را از فکر کردن در غیر این صورت باز دارد. پس از همه، به چالش کشیدن “با تجربه ترین طرفداران این ژانر” وعده کامل در صفحه استیم است.

البته در چنین مواردی خط باریکی وجود دارد. بیماری من علاقه ای به فضای بیش از حد سختگیر و خسیسی ندارم. هنگامی که Insider Gaming پرسید که آیا بازی به همان اندازه که به نظر می رسد دشوار است یا خیر، Team Cloout پاسخ داد: “وقتی صحبت از سختی به میان می آید، نمی خواهیم بازیکنان را بیش از حد تنبیه کنیم، اما نمی خواهیم آنها مانند یک قهرمان اکشن غیرقابل توقف احساس کنند که می تواند به زور از هر مانعی عبور کند.”

بازیکنان باید با دقت و تاکتیکی منابع خود را مدیریت کنند، منابعی که بسیار کمیاب هستند و سلاح‌های غوغاهای بداهه مانند لوله‌هایی که مستقیماً از دیوارها جدا شده‌اند، به مرور زمان تخریب می‌شوند و می‌شکنند.»

برای توضیح بیشتر، به نظر می رسد که حلقه گیم پلی ترسناک متوسط ​​بقا توسط بزرگان ژانر مانند: مقیم ایول و تپه خاموش (این یکی از الهامات بازی است). “شما باید روی پای خود فکر کنید، تصمیم بگیرید که اکنون از کدام منابع استفاده کنید، بعداً برای چه چیزی ذخیره کنید، و انواع خاصی از هیولاهای روبروی خود را ارزیابی کنید تا به درستی از محیط و موقعیت خود بهره برداری کنید. بنابراین اگرچه مطمئناً بازیکنان باید همیشه تیزبین و تطابق داشته باشند، ما نمی خواهیم این تجربه به طرز ناامیدکننده ای دشوار باشد.”

“اول و مهمتر از همه، ما می خواهیم اکشن سرگرم کننده باشد، حتی در میان کابوس های خونین. برای ما مهم است که تعادل کاملی بین ترسناک بقا و اکشن برقرار کنیم.”

گفتن این کار آسان تر از انجام آن است، اما اگر این اتفاق بیفتد تعجب نمی کنم. بیماری تنظیمات دشواری متفاوتی برای کسانی که می‌خواهند تجربه‌ای متمرکز بر داستان داشته باشند، ارائه شده است. از سوی دیگر، جانبازانی که تجربیات سخت با منابع محدود را ترجیح می دهند، می توانند مهارت های خود را تا حد امکان آزمایش کنند. دشواری پیش فرض بین این دو گزینه استعاری چقدر فاصله خواهد داشت؟ که باید دید.

در حال حاضر، Team Cloud زمان زیادی برای پرداخت دارد بیماری، که در حال حاضر قصد دارد در سال 2027 برای PS5 و PC عرضه شود. اگر می‌خواهید چیزهای وحشتناک بیشتری را ببینید، اولین تریلر ناراحت‌کننده را اینجا ببینید.



نویسنده: Ravi Sinha

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید