مدیر هنری Control Resonant امیدوار است که جهان موفق شود تا “داستان های بسیاری را بتوان تحقق بخشید”


به اندازه کافی سخت است که یک سال به آینده نگاه کنیم، چه برسد به هفت سال، به خصوص وقتی صحبت از ساخت دنباله ای برای چیزی به این جذابیت باشد. کنترل کنید. رزونانس را کنترل کنید جاه طلبانه ترین بازی Remedy تا به امروز است و تبدیل دیلن به شخصیت اصلی بخشی از برنامه بود، حتی اگر مقیاس آن از ابتدا در برنامه نبود.

در مصاحبه ای با Insider Gaming، مدیر هنری Ermeli Laitanen گفت که انتقال از Jesse به Dylan “همیشه از ابتدا برنامه بود.” بازیکنان قبلاً یک روی چیزی را که او «سکه برادران فردن» می‌خواند دیده‌اند، اما اکنون تیم می‌خواهد روی دیگری را ارائه دهد. پیگیری آشکار این است: بعدی چیست؟

به هر حال، فکر نکردن به آینده دور از درمان است. رایتانن گفت: «همیشه برنامه این بود. کنترل کنید کیهان ما نمی دانیم که توسعه دهندگان چه انتظاراتی از این پروژه دارند، اما آنها تمام تلاش خود را برای ارائه یک کمپین بازاریابی گسترده انجام می دهند.

البته در این مسیر ناکامی های بزرگی نیز وجود داشت. طنین انداز آزاد کردن FBC: Firebreak فروش ناامید کننده ای را گزارش کرد و تلو ویرتالا از سمت مدیرعاملی استعفا داد و ژان چارلز گاودچون جایگزین او شد. و هیچ نشانه ای وجود ندارد که مدیر سابق الکترونیک آرتز بخواهد چیزی را در مورد مسیر Remedy تغییر دهد.

در این بین، رزونانس را کنترل کنید ‘ در 24 سپتامبر برای Xbox Series X/S، PS5 و PC منتشر خواهد شد. در اینجا درباره محتوای جانبی و نحوه تعامل بازیکنان با جهان بیشتر بدانید.



نویسنده: Ravi Sinha

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید