Senua نسبت به عناوین قبلی Hellblade “به طور قابل توجهی طولانی تر” و “گسترده تر” است


در حالی که بازگشت انحصاری های کنسول ایکس باکس مطمئناً در آخرین نمایشگاه بیشترین توجه را به خود جلب کرد، همچنین برخی از اعلامیه های بسیار شگفت انگیز مانند Ninja Theory نیز وجود داشت. سنوا. به‌عنوان سومین بازی معمولی این سری، روی مبارزه تمرکز دارد و به شکایات مربوط به حداقل گیم‌پلی رسیدگی می‌کند. داستان سنوا.

اما این تنها پیشرفت نیست، توسعه‌دهنده در توییتر اعتراف کرد که بازی «بسیار طولانی‌تر» از نسخه قبلی خود طول خواهد کشید. ما در حال ایجاد یک سفر اکشن-ماجراجویی گسترده‌تر و کاملاً تحقق‌یافته هستیم و در عین حال تجربه‌ای متمرکز، با دقت طراحی‌شده و هدفمند که داستان Senua را دنبال می‌کند، حفظ می‌کنیم.»

در مورد طرح داستان، ظاهراً شخصیت اصلی بین دنیای زنده‌ها و مردگان گیر افتاده است و تلاش می‌کند به زندگی پس از مرگ برسد. مشکل تمام دشمنانی است که سر راه او قرار می گیرند، به خصوص دشمنانی که او را از خاطراتش بیرون می کشند. اگر چیزی در مورد آزمایشات و مصائب سنوا، به خصوص بیماری روانی بدانید، مطمئناً سفر بسیار سختی خواهد بود.

در مقایسه با تیغه جهنم سری، سنوا این یک دنیای به هم پیوسته تر با کاوش بیشتر و حل پازل ارائه می دهد. مبارزات نیز ارتقا یافته است و به شما این امکان را می دهد که توانایی های دوگانه و چندین توانایی را باز کنید. البته، شما همچنین می توانید انتظار رئیس ها را داشته باشید، از جمله رویارویی طولانی مدت با سایه ای از گذشته او.

سنوا منتظر بروزرسانی های بیشتر و گیم پلی بیشتر در ماه های آینده باشید، زیرا در سال 2027 برای Xbox Series X/S، PS5 و PC عرضه می شود.





نویسنده: Ravi Sinha

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید