مدیر خلاق می گوید استودیو Gears of War: E-Day از هیچ هوش مصنوعی مولد در توسعه استفاده نمی کند


Gears of War: E-Dayمت سرسی، مدیر خلاقیت، نیکول فاوست، مدیر برند و آریان هانبک، مدیر هنری، در مصاحبه ای با IGN تأیید کردند که The Coalition از هوش مصنوعی مولد در توسعه بازی استفاده نکرده است. در عوض، Searcy تیم هنر مفهومی استودیو را تحسین کرد.

سرسی درباره این موضوع گفت: «ما یک تیم هنری مفهومی عالی داریم و کتاب هنری ما شگفت‌انگیز خواهد بود.

با رفتن به موضوعات دیگر، تیم نیز چرخ دنده های جنگ بازآفرینی کیهان در حالی که تمام داستان های فرنچایز را حفظ می کند. سیرسی با اشاره به صحنه ای در تریلر ویترینی که در آن تای ظاهر می شود، گفت که حتی دیالوگ های آن صحنه اساساً از فیلم فهرست شده است. Gears of War: Wreckage of Jacinto رمان

سرسی گفت: «ما سخت کار کردیم تا کانن را دست نخورده نگه داریم. “راستش را بخواهید، من فکر می کنم گرفتن لحظه Ty و قرار دادن آن در این مکان احتمالاً بزرگترین کاری بود که تا به حال انجام دادیم. و درست همانطور که آن لحظه را آنجا گذاشتیم، آن را به همین صورت نگه داشتیم. ما فقط مکان را دقیقاً در کجا و دقیقاً زمانی که در کانون اتفاق افتاد دوباره تنظیم کردیم. “حتی دیالوگ های فیلم نیز اساساً از کتاب گزیده شده است.”

این ایده گرفتن لحظاتی است که در مقالات دیگر مورد بحث قرار گرفته است چرخ دنده های جنگ ارائه اطلاعات به رسانه ها و گنجاندن آن در بازی همان چیزی بود که فاوست آن را «لیفت و شیفت» نامید. سرسی ادامه داد، چرخ دنده های جنگ، به خاطر داشته باشید که آنچه در بازی دیده‌ایم تنها نشان دهنده بخش کوچکی از اتفاقاتی است که در طول روز ظهور در سیاره سرا رخ می‌دهد.

“اگر به آنچه در گذشته صحبت شده است فکر کنید، دنده Searcy توضیح داد: «این فقط بخش کوچکی از آنچه در Sera وجود خواهد داشت است. هر بار که ما روی یک داستان جدید کار می کنیم، به خصوص این داستان، سعی می کنیم نه تنها محتوای داستان، بلکه شخصیت های جدید اینجا، تاریخچه کالونا، نحوه مشارکت کالونا در تلاش جنگ آونگ، جایی که کالونا در دنیای گمشده قرار داشت، چرا مردم به کالونا اهمیت می دهند و غیره را گسترش دهیم. چرا ارتش در تلاش برای نجات این مشکل است؟ [city]? ”

«همه اینها همه داستان‌های دیگر را بهتر می‌کند، زیرا نحوه اتصال جهان را غنی می‌کند و ما را برای گفتن داستان‌های جدید آماده می‌کند، زیرا در حالی که ما پاسخ می‌دهیم». [some questions]، سوالات جدید را نیز می پذیریم. علاوه بر این، برخی از موارد مورد علاقه طرفداران را به ارمغان می آورد و در عین حال تعداد زیادی شخصیت جدید را نیز اضافه می کند. ”

در حالی که تیم در مورد کمپین عنوان آینده صحبت های زیادی کرده است، در مورد حالت رقابتی چند نفره اطلاعات کمی منتشر شده است. فاوست اخیرا تایید کرده است که با نزدیک شدن به عرضه در تاریخ 6 اکتبر، اطلاعات بیشتری در مورد بازی چند نفره فاش خواهد شد. Gears of War: E-Day در رایانه شخصی و Xbox Series X/S.

او توضیح داد: “بالاخره رسید! این رونمایی از گیم پلی ماست. ما چیزی در مورد این بازی منتشر نکرده بودیم، بنابراین می خواستیم پایه و اساس آن را بگذاریم.”



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید