Crossfire یک بازی تک نفره است که از شوتر رقابتی Smilegate بازسازی می کند


Summer Game Fest شاهد عرضه کامل بازی تک نفره بود. فاینال فانتزی 7 مکاشفه به رزیدنت اویل ورونیکا. با این حال، استودیوهای کوچکتری مانند That’s No Moon تلاش های جالبی انجام دادند. که بدون ماه است تیراندازی متقابل.

اگر این نام آشنا به نظر می رسد، بله، بر اساس بازی تیراندازی رقابتی Smilegate با همین نام ساخته شده است. البته این یک ماجراجویی تک نفره است که بر دو شخصیت متمرکز است: لیلا کاسم و دلروی کراس. اولی در یک “مأموریت فوق سری” در کوه های اطلس است، جایی که یک تهدید وجودی (بخوانید: زامبی های اسنایدر) ظاهر می شود.

برای زنده ماندن، او با کراس، یک اپراتور سطح 1 که از نظر ایدئولوژیک با او مخالف است، متحد می شود. آیا این ربطی به جناح های موجود در تیراندازی چند نفره، خطر جهانی و لیست سیاه دارد؟ احتمالاً اینطور است، اما آنها مجبور هستند بدون توجه به این موضوع با هم کار کنند، یا به تنهایی بمیرند، هر چقدر هم که منزجر کننده باشد.

بزرگ‌ترین مورد، پوشش تطبیقی ​​است که به دنبال ارائه یک سیستم پوشش و تراورس جدید پویا است. همانطور که کارگردان بازی Jacob Minkoff به Xbox Wire توضیح داد، “شخصیت بازیکن لیلا به طور پویا به زمین های پیچیده و موقعیت های دشمن در اطراف خود واکنش نشان می دهد، وضعیت خود را تنظیم می کند و پوشش خود را حفظ می کند. این غوطه ور شدن بیشتری ایجاد می کند و تبدیل به یک مهارت فعال برای اصلاح و تسلط می شود.”

این احتمالاً به نحوه متمایل شدن پویا به سایه ها یا خم شدن بسته به موقعیت اشاره دارد، نه اینکه به اشیا بچسبد و به بیرون نگاه کند. مطمئناً جالب است، اما با قضاوت بر اساس نتایج تجربه کمپین قبلی ما با Remedy، فعلاً قضاوت خواهیم کرد.

تیراندازی متقابل برای Xbox Series X/S، PS5 و PC عرضه می شود، اما هنوز تاریخ انتشار آن مشخص نشده است.



نویسنده: Ravi Sinha

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید