کارگردان و مدیر خلاق می گوید لاوفی از God of War دیگر نیازی به داستان درباره کریتوس ندارد


از سوی دیگر، خدای جنگ فرنچایز ممکن است یک مسیر انحرافی ناگهانی برای اقساط بعدی داشته باشد. خدای جنگ لاوفیاستودیوی سانتا مونیکا اعتراف کرد که هنوز داستان شخصیت اصلی سریال یعنی کریتوس را تعریف نکرده است. سازنده در یک پست رسانه اجتماعی گفت که در حال حاضر برای کشف زندگی پس از مرگ از نگاه همسر کریتوس، فی، هیجان زده است. با این حال، در آینده می توان انتظار داشت که کریتوس به عنوان شخصیت اصلی بازگردد.

“کریتوس است خدای جنگ استودیو سانتا مونیکا در شبکه های اجتماعی نوشت: “داستان های بسیار بیشتری برای گفتن با او وجود دارد. در حال حاضر، ما هیجان زده هستیم که طرفداران خود را با Faye به سفری در زندگی پس از مرگ خدایان ببریم. امیدواریم آنها را با خود ببرید!”

این پست در پاسخ به اظهارات اخیر کوری بارلوگ در مصاحبه با دکسرتو بود، جایی که او گفت که هیجان زده است تا فی به عنوان یک شخصیت و داستان او را تنها بخشی از یک داستان بزرگتر بررسی کند. خدای جنگ ملیله کاری. او همچنین تاکید کرد که همیشه داستانی برای گفتن در مورد کریتوس وجود خواهد داشت.

بارلوگ در مصاحبه ای گفت: «من بسیار هیجان زده هستم. Fae، با وجود جدا بودن، هنوز بخشی از چیزی است که ما واقعاً می‌خواهیم آن را کشف کنیم، یک تابلوی بزرگتر از شخصیت‌های مختلف که در آنجا وجود دارد. اما در طول تاریخ، همیشه یک بازی کریتوس وجود داشته است.

خدای جنگ لاوفی کارگردان آریل لارنس پاسخ داد: “اوه، مطمئنا. ما نمی توانیم داستان این مرد بزرگ را تعریف نکنیم.”

خدای جنگ لاوفی به طور رسمی در جریان نمایش اخیر State of Play سونی به همراه یک تریلر طولانی از گیم پلی فاش شد. در این عنوان، بازیکنان به کفش های لاوفی یا همان طور که بیشتر او را می شناسند، می گذارند. لاوفی بلافاصله پس از مرگش در دنیایی عجیب از خواب بیدار می شود و وقایع سال 2018 آغاز می شود. خدای جنگ. پس از بیدار شدن، او متوجه می شود که برنامه هایی که برای اطمینان از محافظت از کریتوس و پسرش آترئوس انجام داده است ممکن است در خطر باشد و دست به کار می شود.

گیم پلی در خدای جنگ لاوفی به اکشن سریع‌تر سه‌گانه اصلی بازخواهد گشت، اما سبک روایت آن همچنان به دو اثر اصلی اخیر نزدیک‌تر خواهد بود. سلاح اصلی فی این بار یک شمشیر جادویی است و یک مکعب ژلاتینی حساس او را در ماجراجویی‌هایش همراهی می‌کند.

این استودیو همچنین تأیید کرد که داستان آن به جای اینکه فقط به اساطیر نورس و یونان بچسبد، می‌تواند موجودات افسانه‌ای بیشتری را کشف کند.

این را استودیو سانتا مونیکا اعلام کرد. خدای جنگ لاوفی از طریق پست‌های رسانه‌های اجتماعی، لارنس کارگردان است، نه بالروگ، و بالروگ گفت که بیشتر روی چشم‌انداز بلندمدت متمرکز است. خدای جنگ از آنجا که این یک سریال است، آنها با کارگردانانی مانند لارنس برای توسعه بازی کار می کردند.

این استودیو نوشت: “کوری رئیس بخش خلاقیت در استودیو سانتا مونیکا است. این شامل همکاری با کارگردانان بازی مانند آریل لارنس و هدایت چشم انداز بلند مدت برای همه بازی های این سری است.”

در همین حال خدای جنگ لاوفی هنوز تاریخ عرضه ای مشخص نشده است، اما شایعات حاکی از آن است که سال ها دیگر از آن فاصله نخواهد داشت. این عنوان به طور انحصاری برای PS5 در حال توسعه است.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید