در همین حال Halo: Campaign Evolution این موتور که توسط Unreal Engine 5 پشتیبانی میشود، دارای جلوههای بصری پیشرفته و مدرن است و طراح سابق ماموریت Bungie، Niles Sankey، در توسعه نسخه اصلی نقش داشته است. Halo: Combat Evolvedنگران است که خواندن تصاویر برای بازیکنان دشوار باشد و روی بازی تأثیر بگذارد. سانکی در مورد ماهیت عمدی کارگردانی هنری فیلم در مصاحبه با Mint Blitz صحبت کرد. Halo: Combat Evolved، که به بازیکنان این امکان را می داد که علیرغم هرج و مرجی که ممکن بود ایجاد شود، به سرعت میدان نبرد را بخوانند.
و Halo: Campaign Evolutionبا این حال، او معتقد است که با بهبود کیفیت بصری بازی ها، این مزیت تاکتیکی برای بازیکنان ممکن است از بین رفته باشد. سانکی با اذعان به این واقعیت که به طور کامل روند توسعه استودیو Halo را درک نمی کند، گفت: “این اول و مهمتر از همه یک بازی است.” این بدان معناست که بازیکنان باید بتوانند فوراً ببینند دشمنانشان کجا هستند و رویکرد آنها به سطح چگونه خواهد بود.
سانکی گفت: من خوانایی برخی از بخشهای میدان جنگ را زیر سوال میبرم. “یک چیز من فکر می کنم این است، هالهاولی به ویژه کار بزرگی کرد که توانست میدان جنگ را بخواند. شما می توانید دشمن را به وضوح ببینید، و شما می توانید به وضوح مسیر خود را ببینید. ”
او ادامه داد: «اول و مهمتر از همه، این یک بازی است. “شما باید ببینید دشمنان شما کجا هستند، باید ببینید خطوط و مسیرهای شما کجا هستند، و این سرگرم کننده ترین چیز است، بنابراین باید مطمئن شوید که بازی در این زمینه به راحتی قابل خواندن است. من هیچ بینشی در مورد این روند ندارم، اما احساس می کنم گاهی اوقات شرکت ها آن را نادیده می گیرند و فقط سعی می کنند بهترین گرافیک ممکن را بدون در نظر گرفتن پیامدهای گرافیک درخشان خود ایجاد کنند.”
Halo: Campaign Evolutionبا این حال، دیمون کان، تهیهکننده اجرایی و مکس شلاگول، کارگردان خلاق، قبلاً گفتهاند که میخواهند میراث فیلم را گرامی بدارند. Halo: Combat Evolved در بازسازی آینده. در مصاحبه ای در ژانویه، این دو در مورد آنچه که امیدوارند به دست آورند صحبت کردند. هاله ما در تلاش هستیم تا به یک مخاطب کاملاً جدید برسیم و همچنان طرفداران قدیمی خود را سرگرم کنیم.
کان گفت: «ما میخواهیم کهنهسربازانی را بیاوریم که در 25 سال گذشته در این سریال حضور داشتهاند و از آنها بخواهیم با نسل جدیدی بازی کنند. هاله. شاید آنها همیشه از محصولات سونی استفاده کردهاند، کنسولها را در مقطعی تغییر دادهاند، یا شاید در آن زمان آن را از دست دادهاند. ما می خواهیم بازیکنانمان را دوباره گرد هم بیاوریم. ”
“هاله شلاگور گفت: «این بهترین زمانی است که جامعه بزرگ و سالمی وجود داشته باشد. هاله جامعه “
Halo: Campaign Evolution قرار است این یک بازسازی محدود از کمپین کلاسیک باشد. Halo: Combat Evolved، برای PC، PS5 و Xbox Series X/S توسعه یافته است. در حال حاضر، این عنوان تاریخ انتشار ندارد، اما شایعاتی مبنی بر عرضه آن در تاریخ 28 جولای وجود دارد. این بازی همچنین دارای چهار نفره co-op در کمپین خواهد بود که عناصر چند نفره رقابتی تیرانداز سال 2001 را کاملاً حذف می کند.
نویسنده: Joelle Daniels