اگرچه این هنوز دنباله ای بر موفقیت Remedy در سال 2019 است. رزونانس را کنترل کنید به مسائل متفاوت برخورد کنید. به جای The Oldest House، بازیکنان باید نسخه پیچ خورده منهتن را کشف کنند و با دشمنان بازگشتی مانند هیس و مولد (که بسیار تهاجمی تر از قبل هستند) مبارزه کنند. اما شاید مهمتر از آن، برداشت Remedy در مورد جهان سازی باشد.
از ظاهر آن، که از آثار هنری، فیلمها و موارد دیگر برای منحصر به فرد نگه داشتن آن الهام میگیرد تا پویایی دشمن، منهتن جانور دیگری است. آن ماری گرونروس (Anne-Marie Grönroos)، طراح سطح اصلی، در یک دفتر خاطرات توسعه جدید توضیح می دهد: «تصور کنید چیزی که زمانی منهتن بود، توسط نیروهای ماوراء طبیعی تسخیر شده باشد، که ممکن است در بازی اول وجود داشته یا نداشته باشند، یا ممکن است به چیزی کاملاً جدید تبدیل شده باشند.
“در واقع، چندین گروه در این بازی وجود دارد. بنابراین چندین منطقه وجود دارد که می توانید همه این گروه ها را در آنها پیدا کنید، اما تعداد گروه های حاضر در هر منطقه متفاوت است.”
ارملی لایتانن، کارگردان هنری میگوید: «اکنون که همه چیز از قدیمیترین خانه به منهتن سرازیر شده است، ما باید به فکر ساختن جهان کمی متفاوت باشیم. “بنابراین اکنون این فقط FBC نیست که تلاش می کند تا کنترل کند، بلکه بیشتر یک جهان است، دنیای زنده ای که قبلاً تاریخ خاص خود را دارد. و اساساً جناح های مختلف تلاش می کنند تا کنترل جهان ما را در دست بگیرند.”
این در Remedy منعکس شده است، که یکی از انتقادات بزرگ کنترل را مطرح می کند: عدم تنوع دشمن. لطفا مطمئن باشید. همانطور که Annika Lehtinen، انیماتور اصلی گیم پلی بازی می گوید، “موجودات بسیار بیشتری” برای مقابله با آنها پیدا خواهید کرد. که قبل از هر چیز شامل اتوبوس می شود.
“بنابراین بدیهی است که برای تیم انیمیشن کمی چالش ایجاد می کند از نظر اینکه واقعاً چه کاری می توانید با این اتوبوس انجام دهید وقتی کنترل های محدودی دارید. بسیاری از دشمنان هیس موجودات هستند، اما ما برای برخی از آنها از فیلم برداری حرکتی استفاده کردیم.” او به دلیل تقلید انقباضات و اشکالات در حرکت دشمن، هنرمند موشن کپچر، توماس نیلسون را به عنوان “مرد پیشرو” خود معرفی کرد.
رزونانس را کنترل کنید اواخر امسال برای Xbox Series X/S، PS5 و PC در دسترس خواهد بود. Remedy Entertainment همچنین اخیراً نحوه عملکرد New Game Plus را توضیح داده است و چگونه بازیکنان میتوانند ساختهای خود را با باز کردن قفل مواردی مانند گرههای توانایی جدید و شکاف مصنوعی چهارم گسترش دهند. البته، دشمنان نیز قویتر هستند و باسها تاکتیکهای جدیدی دارند که از شما میخواهد شیوه بازی خود را تغییر دهید. برای اطلاعات بیشتر اینجا را کلیک کنید.
نویسنده: Ravi Sinha