توسعه دهنده Battlefield 6 روند طراحی نقشه راه آهن آینده را به گلمود توضیح می دهد


نقشه راه آهن به گلمود – بازسازی نقشه میدان جنگ 4-بیا میدان جنگ 6 قبل از فصل سوم در ماه می، استودیوی بتلفیلد توضیح مفصلی در مورد روند ارتقای نقشه به استانداردهای مدرن ارائه کرد. آن را به عنوان “بزرگترین مرجع” توصیف کنید میدان جنگ 6 توسعه‌دهنده اذعان کرد: «نقشه هنوز در دسترس نیست» و افزود که استفاده از پیاده نظام، وسایل نقلیه زمینی، جت‌ها و هلیکوپترها در «جنگ همه جانبه در مقیاس بزرگ» امکان‌پذیر است.

داستان Railway to Golmud حول محور ناتو و گروه‌های Pax Armata می‌چرخد که برای کنترل ویرانه‌های روستاها در امتداد زمین‌های موج‌دار و دره‌های وسیع می‌جنگند. ترکیبی از انواع مختلف زمین امکان نبرد دوربرد و همچنین نبرد غوغا را فراهم می کند، با یک آچار اضافی که به لطف راه آهن متحرک به داخل پرتاب می شود، که همچنین یکی از نقاط کنترل نقشه است.

طراح سطح لوکا گرپل-مالمگرن تصمیم به بازسازی نقشه را توضیح می دهد. میدان جنگ 4 درهای جدیدی را برای توسعه دهندگان باز کرد میدان جنگ 6. همچنین کمک می کند که دو نفر از هنرمندان سطح اصلی نقشه هنوز در DICE هستند و در ایجاد نقشه بازسازی شده نقش داشته اند.

لوکا گرپل مالمگرن گفت: ما نسبت به 13 سال پیش فناوری بهتری داریم. «دو تن از هنرمندان سطح اصلی گلمود راه آهن هنوز در DICE هستند، بنابراین همه ما با هم کار کردیم تا نه تنها کارهای آنها را بازسازی کنیم، بلکه درک کنیم که چه چیزی در راه آهن گلمود ممکن نیست. میدان جنگ 4 و این ایده ها را زنده کنید میدان جنگ 6

استودیوی بتلفیلد می‌گوید که راه‌آهن به گورمود بازسازی‌شده، بسیاری از مواردی که نقشه را در زمان انتشار برای اولین بار خاص کرده بود حفظ می‌کند. میدان جنگ 4یک قطار در حال حرکت در حالت Conquest تمرکز خواهد داشت و یک حالت بازی تاکتیکی که حول یک دهکده می چرخد. پیشرفت‌ها شامل افزودن چرخ دستی‌های بیشتر و دوبرابر کردن موتورها، دادن پوشش بیشتر و گزینه‌های پارکور به قطار است. این به شما امکان می دهد تا نه تنها به سمت مقر خود، بلکه به سمت مقر دشمن نیز حرکت کنید، بسته به اینکه چه کسی قطار را تصرف می کند.

ما این تغییر را بیشتر به این دلیل انجام دادیم میدان جنگ 4 Grepl-Malmgren توضیح داد: “در مسابقات، قطارها بیشتر در یک طرف نقشه می ماندند و هیچ گیم پلی ارائه نمی دادند. بنابراین در این نسخه، بازگرداندن قطارها آسان تر است، اما تیمی که هدف را در دست دارد، یک مکان استراتژیک برای تخم ریزی و گرفتن پرچم نزدیک ترین به مقر دشمن دارد.” Playtesting قبلاً بازیکنان را بسیار بیشتر از راه‌آهن اصلی Gormud سوار قطار کرده است. ”

راه آهن به گلمود نیز تغییرات جغرافیایی را نشان می دهد. نقشه اصلی راه آهن گلمود است میدان جنگ 4 قرار بود در چین بگذرد اما میدان جنگ 6 این نسخه در عوض در تاجیکستان تنظیم شده است تا توسعه دهندگان بتوانند “آن را در داستان بین ناتو و Pax Armata لنگر بیاندازند.” کل منطقه قابل بازی راه آهن به گلمود نیز برای همه بازیکنان، چه پیاده نظام و چه خلبان جت، بهبود یافته است.

گرپل-مالمگرن گفت: «بازیکنان جت اکنون می‌توانند نزدیک‌ترین قله کوه را دور بزنند و درگیری‌های سگی را بر فراز دره‌ها و یخچال‌های طبیعی انجام دهند. “ما احساس کردیم مهم است که به بازیکنان جت فضایی بدهیم تا چرخش های حمله جدید و خلاقانه را روی نقشه ردیف کنند. ما نمی توانیم منتظر باشیم تا ببینیم آنها چگونه از این فضای جدید استفاده می کنند.”

تقریباً تمام جنبه‌های Railway to Golmud برای تطبیق بهتر با سیستم گیم‌پلی دوباره طراحی شده‌اند. میدان جنگ 6، از سایت های ساختمانی و روستاها گرفته تا امکانات VIP و حتی مکان های جالب دیگر مانند انبارها که بازی پیاده نظام را آسان می کند. بازیکنان خودرو نیز از دیدن جاده های آسفالته بیشتر برای ناوبری راحت تر خوشحال خواهند شد.

این استودیو همچنین خاطرنشان کرد که در حین آزمایش نقشه تغییرات زیادی در نقشه ایجاد شده است. میدان جنگ آزمایشگاه. در میان چیزهای دیگر، سیستم ضد هوایی برای محافظت از بازیکنان و تخم ریزی وسایل نقلیه با برد موثر بیش از 95 متر از برجک بهینه سازی شده است.

میدان جنگ 6 برای PC، PS5 و Xbox Series X/S موجود است.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید