دنباله ای بر Creative Assembly بیگانه: انزوا امروز اولین تیزر رسمی خود را دریافت کردیم. جزئیات پراکنده است، اما حداقل نشانه ای از پیشرفت است. خوشبختانه، این همه ماجرا نیست، زیرا استودیو فهرستی را برای یک مدیر ارشد توسعه و مدیر طراحی بازی ارسال کرده است.
آنها همچنین جزئیات جدیدی را در مورد ترسناک بقا علمی تخیلی فاش کردند، یعنی اینکه در Unreal Engine 5 در حال توسعه است (سلف آن از موتور خود استودیو استفاده می کرد). در مرحله بعد، فهرستی برای مدیر طراحی بازی وجود دارد که بیان میکند یکی از مسئولیتهای روزانه آنها تعریف و ارائه «نقشه راه بلندمدت» و «گسترش برنامه بلندپروازانه انتشار چند ساله پروژه» است.
به نظر می رسد این نشان می دهد که Creative Assembly قصد دارد توسعه را افزایش دهد، که نشانه خوبی است. با این حال، بخش “چند ساله” به این معنی است که ممکن است مدتی طول بکشد تا عرضه شود. این احتمالاً بزرگترین شگفتی نیست. این پروژه سال گذشته وارد «توسعه اولیه» شد، اما هنوز هیچ گیم پلی بازی را ندیده ایم، چه رسد به اینکه عنوان رسمی را بدانیم.
البته برای کسانی که صبر می کنند اتفاقات خوبی می افتد. زمان زیادی طول کشید تا دنباله فیلم Alien: Isolation چراغ سبز دریافت کند، پس امیدواریم ارزشش را داشت. لطفا برای اطلاعات بیشتر با ما همراه باشید. در ضمن، بررسی نسخه اصلی ما را بررسی کنید. در آنجا، او چیزهایی مانند بازسازی محیط و هوش مصنوعی Xenomorph را ستایش می کند.
نویسنده: Ravi Sinha