ردیف جدید Game Pass بازی های ابری با زمان محدود را ارائه می دهد – شایعه


گزارش‌های اخیر نشان می‌دهد که ممکن است یک لایه جدید فقط برای بازی‌های اول شخص برای Game Pass در دست تولید باشد، اما شایعه جدید نشان می‌دهد که دسترسی به بازی Cloud را نیز شامل می‌شود، البته با چند اخطار. طبق گفته Insider Gaming، سطح Game Pass که گمان می رود با اسم رمز Triton باشد، به بازیکنان امکان دسترسی به بازی های ابری را برای مدت زمان محدودی در ماه می دهد.

سرویس‌هایی که این ویژگی را ارائه می‌کنند، مانند GeForce Now انویدیا، معمولاً محدودیت‌های مشابهی دارند، بنابراین اضافه شدن محدودیت‌های زمانی به بازی‌های ابری چندان تعجب‌آور نیست. به عنوان مثال، سرویس Nvidia به بازیکنان این امکان را می دهد که از 100 ساعت بازی در ماه لذت ببرند. از طرف دیگر، بازی ابری ایکس باکس معمولاً چنین محدودیتی ندارد.

این تصمیم احتمالاً به عنوان بخشی از تلاش‌های آشا شارما، مدیر عامل جدید مایکروسافت گیمینگ برای مقرون به صرفه‌تر کردن سرویس اشتراک گرفته شده است. در یک یادداشت داخلی که در اوایل این ماه کشف شد، ذکر شد که او آن را “برای بازیکنان خیلی گران” خوانده است.

در این یادداشت آمده است: “Game Pass برای ارزش بازی ایکس باکس مرکزی است. همچنین واضح است که مدل فعلی مدل نهایی نیست. در کوتاه مدت، Game Pass برای بازیکنان بسیار گران است و ما به معادله ارزش بهتری نیاز داریم. در دراز مدت، ما Game Pass را به یک سیستم انعطاف‌پذیرتر تبدیل خواهیم کرد که آزمایش و یادگیری آن به زمان نیاز دارد.”

لایه Game Pass که بر روی عناوین استودیوی بازی Xbox تمرکز دارد، ماه گذشته طی یک تلاش داده کاوی کشف شد. گزارش‌ها در آن زمان حاکی از آن بود که بازی‌ها شامل: عذاب 64، روان‌نوردان، کلاسیک یکپارچهسازی با سیستمعامل، عذاب ابدی، بی حرمتی 2، سالگرد افسانه، سقوط 4، سقوط 76، دنده 5، Halo 5: Guardians، جنگ هاله 2، تیغه جهنم، اوری و جنگل کور، حالت فروپاشی 2، و کتیبه های بزرگ آنلاین. هیچ ارجاعی به بازی های شخص ثالث در فایل یافت نشد.

در گزارش مارس آمده است که شارما بر روی جذابیت بیشتر خدمات اشتراک برای طیف وسیع تری از مشتریان متمرکز است. این گزارش همچنین فاش کرد که شارما در حال مذاکره با گرگ پیترز، مدیرعامل نتفلیکس در مورد بسته اشتراکی احتمالی است که شامل سرویس پخش و Game Pass می‌شود.

پیترز در آن زمان گفت: “ما باید این کار را به گونه ای انجام دهیم که برای مصرف کنندگان و برای هر دو شرکت مفید باشد. صادقانه بگویم، من فکر می کنم مایکروسافت هنوز در حال کشف این است که چگونه باندل Game Pass را برای مایکروسافت کار کند.” “اما چیزی که من در مورد تفکر آشا دوست دارم این است که “چگونه می توانیم کارهای بیشتری انجام دهیم؟” و در حال حاضر تماشای آن هیجان انگیز است. ”

آخرین تغییر عمده قیمت Game Pass در ماه اکتبر رخ داد، زمانی که مایکروسافت سه سطح را به این سرویس معرفی کرد: Essential، Premium و Ultimate. Essential بیش از 50 بازی را با قیمت 9.99 دلار در ماه ارائه می دهد، در حالی که Premium بیش از 200 بازی را با قیمت 14.99 دلار در ماه ارائه می دهد. Ultimate به طور قابل توجهی گران تر شده است و بیش از 400 عنوان را با قیمت 29.99 دلار در ماه ارائه می دهد و قول داده است که بیش از 75 بازی از طریق این سرویس در روز اول انتشار آن در دسترس باشد.

این افزایش قیمت انتقاد بسیاری از افراد در داخل و خارج از صنعت، از جمله لورا فلایر، یکی از بنیانگذاران استودیو اصلی بازی مایکروسافت را برانگیخت.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید