پنج سال پس از انتشار اصلی، نگهبانان کهکشان مارول PC، PS4، PS5، Xbox One، Xbox Series هنوز هیچ اطلاعیه رسمی در مورد پورت منتشر نشده است، اما توسط هیئت ارزیابی بازی های دیجیتال تایوان، همانطور که توسط Gematsu مشاهده شده است، ارزیابی شده است.
این لیست به تاریخ انتشار اشاره ای نمی کند زیرا هنوز تایید نشده است، اما به این موارد اشاره شده است: نگهبانان کهکشان مارول دارای رتبه PG-12 در نینتندو سوییچ 2 برای خشونت و ناسزا.
نگهبانان کهکشان مارول بازیکنان به جای پیتر کویل/استار لرد، که از قضا رهبر گروه همنام است، قرار می گیرند. داستان کمی پس از یک رویداد عظیم به نام جنگ کهکشانی که تانوس و چیتائوری را درگیر میکند، اتفاق میافتد. فهرست نگهبانان در این داستان، به ویژه در خارج از دنیای سینمایی مارول، برای طرفداران این فیلم ها آشنا خواهد بود و شامل Rocket Raccoon، Groot، Gamora و Drax the Destroyer می شود. برای اطلاعات بیشتر، لطفا بررسی ما را در زمان انتشار ببینید.
از نوامبر 2022، نگهبانان کهکشان مارول بیش از 8 میلیون بازیکن در رایانه های شخصی، ایکس باکس و پلی استیشن داشت. فیل راجرز، مدیرعامل Crystal Dynamics و Eidos Montreal، گفت که در دسترس بودن بازی از طریق Game Pass و PlayStation Plus به طور قابل توجهی به تعامل بازیکنان کمک کرده است. او در آن زمان گفت: «در واقع به تازگی از چند روز اقامت در مونترال برگشتم. تیم به بازیهایی که ساختهاند افتخار میکند و ما هم اکنون بسیار هیجانزده هستیم که چگونه آن را به صورت تجاری در واحدهای تجاری خود هدایت کنیم.
قابل ذکر است، علیرغم دریافت نقدهای مثبت از سوی منتقدان، نگهبانان کهکشان مارول به نظر می رسد هدف فروش داخلی محقق نشده است. با این حال، در سال 2023، شان شاپتاو، مدیر بازیهای دیزنی، گفت که این شرکت از همکاری مجدد با این استودیو خوشحال خواهد شد. او گفت: «ساخت بازی واقعاً سخت است. “اگر یک IP عالی دارید، اگر یک داستان عالی دارید. می دانید، این هنوز یک چالش است.”
کشف لیست پورت های نینتندو سوییچ 2 تنها چند روز پس از آن رخ می دهد که توسعه دهنده Eidos Montreal با اخراج های عمده مواجه شد. این استودیو اعلام کرد که 124 کارمند اخراج خواهند شد و رئیس استودیو دیوید آنفوسی نیز بازنشسته خواهد شد.
Eidos Montreal در بیانیه ای گفت: “اخراج ها که بر 124 کارمند تأثیر می گذارد، نتیجه تغییر نیازهای پروژه و تأثیر بر کل تیم تولید و پشتیبانی است. امروز روز سختی برای استودیوی ما است و نشان دهنده نیاز به انطباق و تمرکز تلاش های ما بر شرایطی است که Eidos Montreal می تواند بیشترین تأثیر را داشته باشد.”
ما همچنین در حال جدایی از مدیران قدیمی استودیو، دیوید آنفوسی و ایدوس مونترال هستیم. ما از دیوید برای کمک هایش تشکر می کنیم و برای او در تلاش های آینده اش آرزوی موفقیت داریم. برنامه ریزی انتقال در حال انجام است و به محض ایجاد رهبری جدید، به روز رسانی های بیشتر به اشتراک گذاشته خواهد شد.”
نویسنده: Joelle Daniels