سامسون باگ‌ها، خرابی‌ها و مسدودکننده‌های پیشرفت را در اولین به‌روزرسانی رفع می‌کند


Developer Liquid Swords به روز رسانی بزرگی را منتشر کرده است. سامسون. این استودیو اوایل این هفته درست زمانی که بازی اکشن جهان باز سرانجام منتشر شد، این به‌روزرسانی را اعلام کرد و گفت که این به‌روزرسانی به تعدادی از مشکلات بازی، از مشکلات عملکرد گرفته تا خرابی‌ها و حتی باگ‌های مسدودکننده پیشرفت، رسیدگی می‌کند.

بهبودهای عملکرد عمدتاً حول محور مسائل مربوط به PSO می‌چرخد، از جمله اشتباهاتی مانند مشکلات واکشی مواد از سطح اشتباه LOD (سطح جزئیات)، حتی با مش‌های دارای Nanite. در این مورد، اشتباهات مربوط به NaniteLumenCard و NaniteShading نیز همراه با اشتباهات مربوط به ردیابی پرتو برای هندسه پویا بررسی شده است.

از نظر گیم پلی کلی، این به روز رسانی یک Failsafe را برای NPC هایی که در اثر آسیب سقوط می میرند معرفی می کند، و همچنین مشکلی را که در آن هوش مصنوعی از طریق جاده های شلوغ برای بازرسی اجساد عبور می کرد و مشکلی که گاهی اوقات آژیر پلیس به صدا در نمی آمد، برطرف می کند. این به‌روزرسانی جلای بیشتری را برای بازی به ارمغان می‌آورد، از جمله تراز بهبود یافته برای تکیه دادن به دیوار، افزایش حجم برای وسایل نقلیه NPC، و سطل‌های تعامل جداگانه برای وسایل نقلیه پلیس و تعاملات از راه دور. برای لیست کاملی از تمام به روز رسانی ها، یادداشت های پچ زیر را بررسی کنید.

سامسون در حال حاضر فقط روی رایانه شخصی موجود است. برای جزئیات بیشتر بررسی ما را بخوانید. همچنین، ببینید رهبران استودیو در مورد وضعیت صنعت چه می گویند.

سامسون به روز رسانی شماره 1 یادداشت های وصله:

عملکرد

  • چندین اصلاح عملکرد متمرکز بر باگ های مربوط به PSO (رفع مشکلات مربوط به لکنت)
  • رفع برخی از اشتباهات در تخته سنگ
  • یک اشتباه در Landscape RayTracingDynamicGeometry رفع شد
  • از نسخه 5.7، bIgnoreMaskMateria و bRequireRTDynamicGeometryUpdate به درستی از ارسال پیش کش PSO landscape تنظیم نشده بودند.
  • اشتباهات NaniteLumenCard و NaniteShading
  • رفع یک اشتباه PSO به دلیل FStaticMeshComponentHelper::CollectPSOPrecacheDataImpl واکشی مواد از سطوح LOD بسته به MinLOD، حتی برای مش‌های دارای Nanite که با مواد LOD 0 ارائه می‌شوند.

رفع خرابی

  • رفع تصادف هنگام پاک کردن UseDestructionHelp برای وسایل نقلیه با تایمر
  • یک مورد بالقوه رفع شد که در آن تلاش برای به‌روزرسانی یک ارسال ناموفق در هنگام از دست دادن حاکمیت Warp، لامبدای تماس برگشتی را در طول اجرا پاک می‌کرد و این نشانگر را آویزان می‌کرد و احتمالاً باعث خرابی می‌شد.
  • رفع خرابی های مختلف مرتبط با صدا، از جمله هنگام بستن بازی.
  • از شرایط مسابقه ناشی از نوشتن به bIsCachedRayTracingInstanceValid و bDynamicRayTracingInstanceCachedDataDirty از وظایف موازی اجتناب کنید.
  • جداسازی واحد ذخیره سازی اجباری بین بیت ردیابی پرتو و بیت ردیابی غیر اشعه
  • جداسازی واحد ذخیره سازی اجباری بین bIsCachedRayTracingInstanceValid و bDynamicRayTracingInstanceCachedDataDirty

فیزیک

  • رفع مشکلی که در آن اشیاء تخریب پذیر فیزیک مانند اجسام جامد رفتار می کردند و هنگام بازی با نرخ فریم بالا از بین نمی رفتند.

ماموریت

  • ماهی یخی – Beatdown NPCها را نه تنها در سطح 1 تولید می کند
  • هیجان نبرد و دویدن روی دود – اکنون پس از ذخیره/ادامه کار می کند
  • سوزی رد دیگر در حین انجام ماموریت “Stitches for Snitches” تکثیر نمی شود
  • ضربه 16 (بدون کرایه رفت و برگشت) – مسافران در نقطه تحویل سوار تاکسی می شوند.
  • Dave Shultz Tailing Job – دیو اکنون به بازیکن نزدیکتر می شود تا از دور شدن بیش از حد و عدم موفقیت بلافاصله جلوگیری کند.
  • فصل داستان – No Whisper Dealer – Beatdown هنگام از بین بردن دشمنان فعال نمی شود و از شکست ماموریت جلوگیری می کند
  • آهن داغ – مشکلی را که در آن شعاع شکست هدف فروشنده دسترسی بسیار کوچک بود، برطرف شد
  • روز 3: Oonagh به خانه خوش آمدید – اکنون تماس بعد از ماموریت داستانی “Blood on Tap” به جای Dirty Script انجام می شود.
  • مشکلی را برطرف کرد که در آن اگر روز بعد دوباره تلاش می‌کردید، «آهن داغ» شکست می‌خورد و غیرقابل پخش می‌شد.
  • تراورس بهبود یافته است و تله برخورد کش سفید Whisper در نزدیکی خانه کشیش در خیابان پارک حذف شده است.
  • دیوارهای ثابت در کامبرلند بارج

گیم پلی کلی

  • اضافه شدن آسیب سقوط NPC به عنوان یک ایمن خرابی برای NPC های در حال سقوط
  • روز 3 وانت – دامنه تعامل را افزایش داد تا در صورت افتادن اقلام زیر بدن، برداشتن آنها آسان تر شود.
  • یک فرد خارجی را بررسی کنید تا ببینید آیا می توان راننده را از خودرو خارج کرد یا خیر.
  • رفع مشکلی که در آن دشمنان در برخوردهای گروهی به سمت شما پیش نمی روند
  • رفع مشکلی که در آن هوش مصنوعی در جاده ها برای بازرسی اجساد رانندگی می کرد
  • رفع مشکلی که در آن آژیر ماشین پلیس گاهی اوقات کار نمی کند

صیقل دادن

  • محل سیگاری ثابت برای Double Tap و Susie
  • صدای خودرو ثابت شد
  • یک سطل اختصاصی “گفتگوی از راه دور” برای خطوط صوتی بدون بلندگوهای قابل مشاهده (مانند پچ پچ رادیویی تلفن یا پلیس) اضافه شده است.
  • سطل های تعامل جداگانه برای وسایل نقلیه پلیس و تعاملات از راه دور اضافه شده است
  • هرزنامه ضربه زدن به درب ثابت شد
  • [Audio] نیو دی استینگر اکنون قبل از دیالوگ بازی می کند
  • افزایش تعداد خودروهای NPC
  • جلوگیری از بیرون آمدن یا پرتاب اجساد به هوا پس از برداشتن، خطر، یا تعامل با نرده
  • تراز بهبود یافته هنگام تکیه دادن به دیوار
  • ژست پارس یا بلوک یکباره در طول نبرد در محدوده
  • مشکلی را برطرف کرد که در آن ویویان یک پوشه را بدون چیزی در اتاق امتحان نگه می‌داشت
  • [Audio] خط گفتگوی “وسیله نقلیه خارجی” به فعالیت های غیر رزمی NPC اضافه شد
  • رفع برخی از اشتباهات گرامری
  • امکاناتی که روی نقشه مشخص شده است بدون هیچ دلیلی حذف شده است.
  • بومی سازی فرانسوی را بهبود بخشید و تعداد زیادی رشته از دست رفته را در ترجمه اضافه کرد.

نبرد

  • لنج های رزمی غیرقابل اعتماد را تعمیر کرد. اگر در طول 4 ثانیه کول داون سعی کنید یک بارج رزمی انجام دهید، در عوض به سادگی از حالت مبارزه خارج خواهید شد.
  • مشکلی که در آن دشمنان نمی‌توانستند بازیکنان را از وسایل نقلیه بیرون بکشند، رفع شد.
  • محدوده تشخیص تشدید پلیس متعادل برای بازیکنان منصفانه تر است.
  • مشکلی که بازیکنان می توانستند از زمین بیفتند و بمیرند برطرف شد.

سهولت استفاده

  • صفحه جدید «کنترل‌ها» برای نمایش ورودی بازی از منوی مکث
  • متن صحیح برای Carpe Diem: هزینه AP کار اول 0.
  • Heal به Combat Hint اضافه شد
  • نکات مبارزه ثابت برای تغییر وضعیت گرفتن/پرتاب هنگام برداشتن اقلام
  • مشکلی که در آن تغییر تنظیمات deadzone نحوه واکنش چوب‌ها را تغییر نداد، برطرف شد
  • رفع مشکل هنگام خاموش کردن لرزش در تنظیمات.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید