رئیس استودیو سامسونگ می‌گوید که نمی‌تواند رهبران صنعت را ببیند که «فقط آنها را در توالت می‌ریزند».


در همین حال سامسون: داستان تیندلستون کریستوفر سندبرگ، رئیس استودیو ممکن است بحث برانگیز باشد، اما او قبلاً فیلم را کارگردانی کرده بود. دلیل معتبر سازنده سری و یکی از بنیانگذاران استودیو Avalanche همچنان به انتشار بازی ابراز افتخار می کند. او در مصاحبه ای با GamesRadar گفت که از وضعیت فعلی صنعت بازی که اخیرا شاهد چندین اخراج و لغو پروژه بوده است، خسته شده است.

آقای سندبرگ گفت: سامسون: داستان تیندلستون او این کتاب را خلق کرد زیرا اساساً از «بلعیدن همه زباله‌هایی که صنعت به ما می‌خورد» خسته شده بود، و در ادامه صحبت کرد که چگونه رهبران تجارت «فقط همه چیز را در توالت می‌ریزند». وی ادامه داد: سامسوناو گفت: “ترجیح می دهم با فریاد به زمین بیفتم تا اینکه حداقل سعی کنم ما را به مسیر اصلی برگردانم.”

سندبرگ در گذشته در مورد وضعیت صنعت بازی کاملاً صریح صحبت کرده است. در ماه فوریه، او وضعیت فعلی صنعت را “دخیم” خواند و از دشواری ساخت بازی این روزها صحبت کرد.

سندبرگ گفت: “من بیش از 30 سال است که بازی می‌سازم و هرگز چنین شرایط نابسامان تجاری ناامیدانه و بزدلانه (آنها به آن “ریسک گریزی” می‌گویند) را تجربه نکرده‌ام. پس از جشن خرید و سرمایه گذاری بیش از حد در سال های 2021-23، ما با خماری روبرو هستیم که سه سال است ادامه دارد.

او همچنین خاطرنشان کرد که Liquid Sword در برنامه ریزی بودجه خود محتاطانه عمل می کند و نیمی از تیم آن باید اخراج شوند تا به استودیو اجازه دهد تا در سال 2026 با بودجه بهتری کار کند.

او توضیح داد: “ما بودجه محدودی داریم، بنابراین جریان نقدی خود را با دقت برنامه ریزی می کنیم.” “سال گذشته، ما تصمیم سختی گرفتیم که نیمی از تیم خود را اخراج کنیم (من واقعاً آن را “تجدید ساختار” نمی‌نامم) تا برای خودمان یک باند طولانی تا سال 2026 بخریم. ما تمام تلاش خود را می‌کنیم تا یک تجربه سرگرم‌کننده به قیمت 25 دلار برای شرط‌بندی فراهم کنیم و پایه و اساس آینده را ایجاد کنیم. امیدواریم بازیکنان آینده پتانسیل کار ما را درک کنند و چیزی بزرگ‌تر را در سفرمان دنبال کنند.

به سوی انتشار سامسون: داستان تیندلستونسندبرگ گفت که بازیکنان نباید انتظار داشته باشند که بازی پس از انتشار کاملاً بدون باگ باشد. در عوض، استودیو “بهترین کاری را که می توانیم انجام می دهد. ما نمی توانیم بهتر از این کار کنیم.”

من یک سال پیش به تیمی قول دادم که نتوانستم به آن عمل کنم و حالا قول جدیدی به تیمی داده ام که متعهد است این بازی را تمام کند.» او توضیح داد که وعده جدید این بود که Liquid Sword “این بازی را به جهان خواهد آورد.”

استودیو قبلاً موارد زیر را تأیید کرده است. سامسون: داستان تیندلستون انتظار می رود یک به روز رسانی در 10 آوریل ارائه شود که چندین باگ را برطرف کرده و مشکلات عملکرد را برطرف می کند. این تیم همچنین در حال کار بر روی رفع مشکلات مربوط به انیمیشن برای به روز رسانی های آینده است.

سامسون: داستان تیندلستون در رایانه شخصی موجود است. برای جزئیات بیشتر بررسی ما را بخوانید.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید