Biootic Disinjector در آخر هفته یک خفاش عصبی دریافت کرد، اما پاس متعادل کننده نیم فصل Bungie ماراتن به آرامی و با جدیت شروع شد. اولین آپدیت زنده است و حداکثر فاصله پرتاب چاقو را 10 درصد و زاویه هدف را 20 درصد کاهش می دهد.
احتمالاً در ادامه خواهید گفت: “حداقل آنها آسیب را لمس نکردند”، اما متأسفانه. آمار آسیب غوغا که می تواند تا 100 درصد خسارت پاداش را در برابر سایر دوندگان ایجاد کند، اکنون فقط تا 50 درصد را ارائه می دهد. نگران نباشید. این یک ابزار موثر در برابر رباتهای UESC و سایر تهدیدات غیرقابل اجرا باقی میماند.
دلیل این تغییر کاملا منطقی است. “غوغا” ماراتن در نظر گرفته شده است که این یک راه خطرناک اما قدرتمند برای مقابله با سلاح های غوغا مانند تفنگ های ساچمه ای و مسلسل ها باشد. با این حال، نقطه شکست برای کشتن سریع غوغا در اوایل پیشرفت وضعیت آسیب غوغا ظاهر می شود، بنابراین هیچ سرمایه گذاری اضافی در ساخت برای حداکثر خروجی موثر لازم نیست. ”
به این ترتیب، Bungie نمیخواهد حملات غوغایی کاملاً بیفایده به نظر برسند، اما معتقد است که “برای رسیدن به حداکثر خروجی خود، باید نتیجه ساختوساز معنادار و پیشرفت ارتقاء باشد.” چاقو را به عنوان یک “ابزار پشتیبان قدرتمند” در نظر بگیرید که به جای دنیای قبلی به “بازی متفکرانه تر” نیاز دارد.
تغییر بزرگ دیگر سپر حباب است. در حال حاضر نادر است، بنابراین کمتر رایج است، و سلامت آن تا 33٪ کاهش یافته است. خبر خوب این است که مقاومت در برابر آسیب UESC تا 17 درصد افزایش یافته است و باعث می شود سلاح های پیچ و مهره ای کمتر موثر باشند.
لطفاً برای جزئیات بیشتر، یادداشتهای پچ باقی مانده را در زیر ببینید. Bungie قبلاً تغییراتی را در Recon Shell فاش کرده بود، و Vandal Shell نیز در 14 آوریل عرضه خواهد شد، پس با ما همراه باشید.
به روز رسانی Marathon 1.0.5.3
نبرد
چاقو
- حداکثر فاصله لانج را تا 10 درصد و زاویه هدف را تا 20 درصد کاهش می دهد.
سپر حباب
- کمیاب از لوکس (آبی) به برتر (بنفش) افزایش یافت
- Bubble HP 33% کاهش یافت
- آسیب پذیری در برابر آسیب سلاح ولت حذف شد
- مقاومت در برابر آسیب UESC 17٪ افزایش یافته است
دونده
آمار
آسیب غوغا
- خسارت پاداش ارائه شده توسط آمار آسیب غوغا در برابر دوندگان دشمن از 100٪ حداکثر به 50٪ حداکثر کاهش یافته است. آسیب به اهداف غیر دونده بدون تغییر باقی می ماند.
توجه توسعهدهنده: حملات Melee در Marathon راهی خطرناک اما قدرتمند برای مقابله با سلاحهای غوغا مانند شاتگان و مسلسلها هستند. با این حال، نقطه شکست برای کشتن سریع غوغا در اوایل پیشرفت آمار آسیب غوغا ظاهر می شود. این بدان معناست که برای حداکثر خروجی موثر، نیازی به سرمایه گذاری اضافی در ساخت نیست. ما نمیخواهیم در مورد ایجاد احساس قدرتمند در حملات غوغا، سازش کنیم، اما معتقدیم که رسیدن به حداکثر خروجی آنها باید نتیجه ساخت معنادار ساخت و پیشرفت ارتقا باشد. هدف از این تغییر و تغییرات لانژ چاقو در بالا این است که چاقو همچنان یک ابزار پشتیبان قدرتمند باقی بماند، اما برای مؤثرتر بودن آن نیاز به بازی متفکرانه تری دارد، چه در حین اجرا و چه در خارج از خانه.
دزد
- رفع اکسپلویت های حرکتی لغو اسلاید مرتبط با گرپل اضافی.
انبار و اسلحه
- رفع مشکلی که در آن طاق ها و اسلحه خانه ها گاهی اوقات خالی به نظر می رسید.
- مشکلی که در آن بهروزرسانیهای اقلام Armory و آیتمهای رایگان روزانه بهطور مداوم ظاهر نمیشدند، برطرف شد.
قرارداد
traxxas
- شرط “تک اجرا” از Traxus ROI 4/5 حذف شد.
منطقه
آرشیو کریو
- مشکلی برطرف شد که در آن در صورتی که اولین خدمه وارد دایره شوند، حتی اگر سایر خدمه داخل دایره باشند، شمارش معکوس exfil بازنشانی میشد.
نویسنده: Ravi Sinha