استودیوی پلی استیشن در سه سال با انتشار رایانه های شخصی – شایعه 300 میلیون دلار درآمد داشت


شایعات اخیر مبنی بر اعلام رسمی سونی در مورد پایان دادن به روند عرضه عناوین تک‌نفره PlayStation Studios به رایانه‌های شخصی، ممکن است به اندازه‌ای باشد که فکر کنید این شرکت چقدر با پورت‌های بازی‌هایی مانند: خدای جنگ راگناروک یا مرد عنکبوتی مارول 2. در حالی که ما با تایید رسمی فاصله داریم، نمایه لینکدین کارمند سابق ممکن است پاسخ هایی را ارائه دهد.

جری لیو، یک برنامه‌ریز رایانه شخصی و مدیر بینش در پلی استیشن که از ژانویه 2021 تا ژوئن 2023 در این شرکت کار می‌کرد، گفت که کار او در سونی به این بخش کمک کرد تا در طی سه سال بین 0 تا 300 میلیون دلار درآمد خالص داشته باشد.

برای دستیابی به این هدف، مسئولیت‌های او شامل بهینه‌سازی استراتژی‌های تبلیغاتی و پیش‌بینی بودجه برای پورتفولیوی رایانه‌های شخصی پلی‌استیشن، ارائه بینش و موارد تجاری برای متقاعد کردن مدیریت استراتژی برای «پیگیری قیمت‌های تهاجمی‌تر»، تجزیه و تحلیل کاتالوگ پشتیبان پلی‌استیشن، و توسعه مدل‌های پیش‌بینی‌کننده و اهداف فروش است. جالب توجه است، او اشاره کرد که یک استراتژی قیمت گذاری تهاجمی منجر به افزایش 25 درصدی در کل درآمد حاصل از انتشار رایانه های شخصی شد.

گزارش ماه گذشته حاکی از آن بود که سونی در ابتدا قصد داشت عناوین تک نفره اخیر و آینده را معرفی کند، یعنی عناوین سال گذشته. روح یوتی و آینده ساروس– به کامپیوتر با این حال، به نظر می رسد این شرکت مخالفت کرده و تمام کارهای جاری در بندر را لغو کرده است. به گفته جیسون شرایر از بلومبرگ، افرادی که «با برنامه‌های این شرکت آشنا هستند» می‌گویند که «جناح‌های داخل پلی‌استیشن» در وهله اول هیچ اعتمادی به انتقال بازی‌های شخص اول خود به رایانه شخصی ندارند.

دلیل اصلی این امر بدیهی است که در دراز مدت به فروش سخت افزار پلی استیشن آسیب می رساند. فروش PS5 نیز تحت تأثیر قرار خواهد گرفت، اما عرضه‌های بعدی کنسول و کل برند نیز ممکن است با مشکلاتی مواجه شوند.

شرایر در یک پست اخیر در انجمن گفت که سونی قصد دارد انتشار بازی‌های رسمی تک‌نفره روی رایانه شخصی را «در مقطعی» متوقف کند. با این حال، مشخص نیست که چه زمانی این اتفاق می افتد، و می تواند از یک پست ساده در رسانه های اجتماعی گرفته تا نظرات سرمایه گذاران در تماس با درآمد را شامل شود.

اما با وجود این برنامه‌ها، سونی همچنان می‌خواهد در کنار عرضه PS5، عناوین چندنفره را برای رایانه‌های شخصی بیاورد. موفقیت بزرگ غواص جهنمی 2 احتمالاً در بازی هایی از این دست نقش داشته است و Marvel Fighting Spirit: Fighting Souls و گردهمایی شکارچی افق نسخه PC قبلا تایید شده است. این حرکت منطقی است، زیرا بازی چندنفره کراس پلتفرم برای این عناوین به بازیکنان رایانه شخصی اجازه می‌دهد تا بازی‌های خود را افزایش دهند و بازیکنان PS5 نیازی به نگرانی در مورد تعداد بازیکنان کم نخواهند داشت.

این نیز به این معنی است Death Stranding 2: On the Beach این احتمالاً می تواند آخرین بازی تک نفره پلی استیشن باشد که بر روی رایانه شخصی منتشر شده است. با این حال، شایان ذکر است که Kojima Productions یک توسعه دهنده شخص اول تحت چتر استودیو پلی استیشن نیست. سونی به سادگی این بازی را منتشر کرد و احتمالاً در مورد اینکه آیا این استودیو بازی‌های خود را به پلتفرم‌های بیشتری عرضه می‌کند یا خیر، نظر کمی دارد. راه اندازی رایانه شخصی نیز بسیار موفقیت آمیز بود و طبق گزارش های هفته گذشته، بیش از 2 میلیون دستگاه از زمان عرضه آن به فروش رسید.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید