نینتندو و شرکت پوکمون در حال حاضر در حال انجام هستند پوکمونبا توجه به مکانیزم گیم پلی Style، اداره ثبت اختراع و علائم تجاری ایالات متحده (USPTO) حق اختراع 2025 را که به هر دو شرکت اعطا شده بود، لغو کرد. این حق اختراع (اختراع ایالات متحده شماره 12403397) حول یک مکانیک گیم پلی می چرخید که شامل احضار متحدان برای پیوستن به شخصیت بازیکن در مبارزه می شد. در ابتدا در سال 2023 ثبت شد و در سپتامبر 2025 اعطا شد، USPTO در نوامبر 2025 دستور بررسی مجدد پتنت را صادر کرد.
شایان ذکر است که ابطال پتنت یک تصمیم نهایی نیست و به نینتندو آزادی عمل می دهد تا نسبت به تصمیم اداره ثبت اختراع و علائم تجاری ایالات متحده اعتراض کند. فلوریان مولر از بازی Fray خاطرنشان کرد که نینتندو دو ماه فرصت دارد تا به این تصمیم پاسخ دهد و امکان تمدید آن وجود دارد.
مولر خاطرنشان کرد که در بررسی مجدد این پتنت، اداره ثبت اختراع و علائم تجاری ایالات متحده نیازی به بررسی هیچ بازی برای رسیدن به نتیجه “بدیهی” خود ندارد. با این حال، رسیدگی ها “تا حدودی پیچیده” شد زیرا USPTO بازی های دیگر را در نظر نگرفت.
او نوشت: “همه اینها بر اساس ترکیبی از دو یا سه سند هنر قبلی در قالب درخواست های ثبت اختراع ایالات متحده منتشر شده است.” دو مورد از این اختراعات اولیه توسط خود نینتندو و هر کدام توسط Konami و Bandai Namco ثبت شده است.
تأثیر بلندمدت این تصمیم این است که اگر نینتندو بتواند با موفقیت 18 مورد از 26 ادعای حق اختراع را مطرح کند، این فرصت را خواهد داشت که علیه سایر شرکتها اقدام قانونی انجام دهد زیرا «فردی که مهارت معمولی در این هنر دارد (یعنی توسعهدهنده بازی در این مورد) لزوماً آن مراجع مختلف هنر قبلی را ترکیب نمیکند.
نینتندو در حال حاضر دو ماه فرصت دارد تا درباره نحوه رسیدگی به ابطال غیر نهایی پتنت تصمیم بگیرد، بنابراین باید دید که آیا این شرکت تصمیم دارد درخواست خود را اصلاح کند تا دامنه خود را محدود کند یا به سادگی درخواست ثبت اختراع را به کلی کنار بگذارد. این شرکت با مشکلات مشابهی در زمینه درخواست های ثبت اختراع در ژاپن مواجه شد.
در ماه نوامبر، بررسی مجدد پتنت ایالات متحده به شماره 12403397 توسط مدیر USPTO، John A. Squires، آغاز شد، که گفت که پس از بررسی اختراعات قدیمیتر که همراه یک بازیکن در نبرد در کنار بازیکن شرکت میکرد، “مشخص شد که مسائل جدید و اساسی در مورد قابلیت ثبت اختراع وجود دارد.”
تصور میشد که این پتنتها بخشی از استراتژی حقوقی بزرگتر نینتندو برای مقابله با بازی بقای هیولا شکار Pocketpair باشد. دنیای دوست. اولی مدتی است که با دومی در دادگاه های ژاپن مبارزه کرده است، اما پرونده های ثبت شده در اداره ثبت اختراع و علائم تجاری ایالات متحده نشان می دهد که این شرکت می خواهد محبوبیت فیلم را مهار کند. دنیای دوست در مقیاس بزرگتر.
در اکتبر 2025، یک حق اختراع دیگر نینتندو (بخشی از یک مناقشه حقوقی جاری با Pocket Pair) توسط اداره ثبت اختراع ژاپن (JPO) رد شد. در آن زمان، JPO به هنر قبلی بازی زیر اشاره کرد: قوس سری، شکارچی هیولا 4، جفت جیبی همکار صنایع دستی همانطور که در حق ثبت اختراع توضیح داده شده است، قبلاً دارای مکانیسم “گرفتن هیولا” است.
در آن زمان، مولر گفت که حتی اگر نهایی نباشد، تصمیم JPO در مورد شکایت نینتندو علیه Pocket Pair که توسط قاضی Motoyuki Nakajima اداره می شد، الزام آور نخواهد بود. در واقع، دادخواست به سادگی به تعویق افتاده است. این رد دو گزینه مختلف را برای نینتندو به همراه داشت: رها کردن کامل درخواست ثبت اختراع یا تلاش برای تجدید نظر در مورد رد با استفاده از نسخه اصلاح شده برنامه.
نویسنده: Joelle Daniels