مدیر تولید ARC Raiders اعلام کرد که “بازیکنان نباید احساس امنیت کنند”


استودیو Embark مطمئناً تمام راه‌هایی را که باید ارائه می‌کرد، کنار زد. مهاجمان ARC با آخرین به روز رسانی Flashpoint جان تازه ای به آن بدمید. با حضور گسترده ARC و رویکرد منحصر به فرد بازی برای وادار کردن بازیکنان به رفتار غیرقابل پیش بینی تا حد امکان، آخرین به روز رسانی ما را در لبه صندلی هایمان قرار داد و تنش حاصل تقریباً محسوس بود.

ما مطمئن هستیم که ما تنها کسانی نیستیم که این احساس را داریم. به نظر می رسد این یک انتخاب طراحی هوشمندانه است که از رویکرد مردم به بازی ها استفاده می کند، چیزی که مدیر تولید Caio Braga گفت. رادار بازی + هدف همیشه این بود که بازیکن احساس کند همیشه تهدیدی در انتظار آنها است، حتی در مناطقی که نسبتاً احساس امنیت می کردند. براگا در مورد لابی های “Care Bear” اظهار نظر کرد، جایی که بازیکنان توافق می کنند که رویکردی غیر خصمانه نسبت به یکدیگر داشته باشند تا مقدار مطمئنی از غارت را تضمین کنند، و سریع به این نکته اشاره کرد که طراحی بسیار بازی باعث می شود که بازیکنان فعال تر را تشویق کنند تا صلح را در زمان مناسب به هم بزنند.

“حتی در آن سرورها، ما امیدواریم که آنها کاملا احساس امنیت نکنند. ما قول ندادیم که آنها در یک لابی کاملا دوستانه باشند. و آنها انسان هستند، درست است؟ آنها گاهی اوقات می توانند شما را غافلگیر کنند، به شما خیانت کنند یا از سخاوت شما سوء استفاده کنند.” همه چیزهایی است که ما می خواهیم در این بازی داشته باشیم، بنابراین یافتن یک استراحت کامل در یک مکان فقط PvE احتمالاً چیزی است که ما نمی خواهیم در این مرحله کشف کنیم، زیرا نمی خواهیم شما احساس امنیت کنید.

همانطور که Flashpoint چالش برانگیز است، احساس امنیت یک بازی اضافه شده ناخواسته است که به بازیکنانی که در یک محیط سخت به دنبال هر مزیتی هستند متکی است. به نظر می‌رسد که Embark مصمم است که همه چیز را ادامه دهد، حتی با استفاده از نظرات بازیکنان خود برای اطمینان از اینکه شانس همیشه در برابر بازی Co-op قرار دارد.

“ما شاهد روندی هستیم که بازیکنان در PvP خیلی ضرر می‌کنند و به Care Bear می‌روند، و بالعکس. Care Bear پول زیادی می‌گیرد و به PvP می‌رود. همه این چیزها. من فکر می‌کنم چیزی که اغلب می‌بینیم این است که دو قطب نظر دارند، که واقعا برای ما خوب است، زیرا در نهایت بازخورد دریافت می‌کنیم.”

این یک رویکرد نوآورانه برای اجرای بازخورد و راهی عالی برای اطمینان از وقوع آن است. مهاجمان ARC بازیکنان را برای اطلاعات بیشتر بازگردانید.



نویسنده: Varun Karunakar

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید