توسعه دهنده Pearl Abyss به کار بر روی بهبود عنوان اکشن ماجراجویی جهان باز خود ادامه می دهد. کویر زرشکیمدیرعامل Heo Jin-young گفت که تیم اصلی توسعه بازی در حال حاضر است دوک وی. جین یونگ در مصاحبه ای با نشریه Inven کره جنوبی گفت که تیم اکنون می تواند “سرعت خود را افزایش دهد” (از طریق ترجمه ماشینی). کویر زرشکی که حمل شد.
اگرچه او دوره رسمی شروع را ارائه نکرد، دوک وی با این حال، جین یونگ گفت: «تکمیل و صیقل دادن آن از جدول زمانی فعلی حدود دو تا سه سال طول می کشد.» این جدول زمانی نباید به خصوص تعجب آور باشد. دوک وی به نظر می رسد که در طول توسعه بارها تغییر کرده است. در نتیجه، در طول این سال ها نیز شاهد تاخیرهای متعددی بوده ایم.
دوک وی جزئیات در مورد عنوان هنوز مبهم است، اما در آن زمان Pearl Abyss توضیح داد که حول محور بازیکنانی است که به دنبال Dokebi هستند، موجودی عجیب که قدرت های خود را از رویاها می گیرد. تریلر گیم پلی بازی نیز در سال 2021 منتشر شد.
در سال 2022، جین یانگ هر دو را گفت. دوک وی و کویر زرشکی در همان سال منتشر خواهد شد. “دوک وی، با کویر زرشکیاو در آن زمان گفت: «در حال توسعه است تا نقشه راه توسعه داخلی ما را برآورده کند، اما از شروع امسال تیم اصلی توسعه ما در توسعه غوطه ور شده است. کویر زرشکیمن تمام تلاشم را برای شما انجام خواهم داد. دوک وی. اطلاعات تکمیلی پس از تکمیل در دسترس خواهد بود. جالب اینجاست که گزارش 2024 نشان میدهد که هر دو بازی در سال مالی 2025 منتشر میشوند، اما همانطور که اکنون میدانیم، این برنامه نیز از قلم افتاده است.
با توجه به انتشارات اخیر این استودیو، Jinyoung موارد زیر را فاش کرد: کویر زرشکی به 5 میلیون نسخه فروخته شده است. او گفت: “ما قصد داریم به سرعت اخبار فروش 5 میلیون نسخه را با سهامداران خود به اشتراک بگذاریم و همه کارکنان ما سخت تلاش خواهند کرد تا تا پایان سال بهترین نتایج را به دست آورند.”
برای گسترش بیشتر پایگاه بازیکنان، کویر زرشکیPearl Abyss همچنین تحقیق و توسعه بر روی پورت احتمالی Nintendo Switch 2 را آغاز کرده است. به گفته جین یانگ، بزرگترین مانع در این زمینه، این واقعیت است که سخت افزار پلتفرم نینتندو در مقایسه با سایر سخت افزارهای بازی مدرن ضعیف است. او گفت: «در مقایسه با سایر کنسولهای بازی، مشخصات Switch هنوز پایین است، بنابراین ممکن است مجبور شویم از آن دست بکشیم.» او همچنین فاش کرد که استودیو «به آن علاقهمند بوده و تحقیق و توسعه را آغاز کرده است».
جین یانگ همچنین در مورد یکی از بزرگترین انتقاداتی که صنعت فیلم با آن مواجه است صحبت کرد. کویر زرشکی – این یک داستان ضعیف است. او اعتراف کرد که خط داستان کاملاً «کم» بود و آن را به «کاستیهای ما» نسبت داد. او در ادامه گفت که تیم توسعه تمرکز خود را بر تقویت جنبههای گیمپلی که ما در آن مهارت داریم، کردهاند و امیدواریم در پروژههای بعدی خود بتوانیم این را بهتر تکمیل کنیم.
در ضمن، درباره آخرین به روز رسانی ها بیشتر بدانید. کویر زرشکی، 5 پایه دائمی آورد و مصرف استقامت در هنگام پرواز را کاهش داد. این بازی جهان باز برای PC، PS5 و Xbox Series X/S در دسترس است. برای جزئیات بیشتر بررسی ما را بخوانید.
نویسنده: Joelle Daniels