توسعه‌دهنده Fortnite می‌گوید پس از اخراج باید «تکه‌ها را بردارد و به جلو ادامه دهد».


با توجه به اخراج های گسترده اخیر اپیک گیمز که بر بیش از 1000 کارمند به دلیل رکود اقتصادی تأثیر گذاشته است، فورتنایت، کسانی که هنوز در شرکت کار می کنند نظرات خود را در مورد این رویداد ارائه می دهند. از جمله افرادی که تحت تأثیر این اخراج قرار گرفته اند عبارتند از: فورتنایت کریستوفر پوپ، مدیر طراحی، ایوان کینی، مهندس ارشد و نیک برافانکا، نویسنده اصلی، این موضوع را از طریق پست‌های رسانه‌های اجتماعی تایید کردند.

رابی ویلیامز، تهیه‌کننده گیم‌پلی، این حادثه را “یک روز سخت در Epic” توصیف کرد و خاطرنشان کرد که “آنچه در آینده اتفاق می‌افتد بسیار سخت و دردناک خواهد بود” برای کسانی که تحت تأثیر اخراج‌ها قرار می‌گیرند. در مورد اینکه باید با تیمی که حدود 1000 توسعه دهنده کمتر دارد اکتفا کند، او گفت که کارکنانش “باید سعی کنند قطعات را انتخاب کنند و به حرکت رو به جلو ادامه دهند.”

ویلیامز در شبکه های اجتماعی نوشت: «تیم ما باید قطعات را جمع کند و به جلو ادامه دهد. اما ما حتی به طور کامل نمی دانیم که این موضوع چگونه بر بازی برای بقیه سال و احتمالاً فراتر از آن تأثیر می گذارد.

او ادامه داد: “من تمام تلاشم را برای ساخت بهترین بازی برای شما بچه ها ادامه خواهم داد، و مطمئنم که بچه های من هم همین احساس را دارند، اما لطفا صبور باشید تا این دوران سخت را پشت سر بگذاریم و با وجود یک باخت واقعاً دلخراش، تمام تلاش خود را انجام دهیم.”

تیم سوئینی، مدیرعامل اپیک گیمز، در اعلام اخراج‌ها گفت که این شرکت “به طور قابل توجهی از درآمد پیشی می‌گیرد، بنابراین ما باید کاهش قابل توجهی داشته باشیم تا شرکت را سرپا نگه داریم. این اخراج‌ها به همراه بیش از 500 میلیون دلار صرفه‌جویی در هزینه‌های شناسایی شده در قراردادها، بازاریابی و بسته شدن برخی از موقعیت‌های بازتر، ما را در موقعیت بازتری قرار می‌دهد.”

در مورد آینده از فورتنایتسوینی گفت که این شرکت باید بر ارائه “عظمت” به بازیکنان خود تمرکز کند. فورتنایت محتوای فصلی تازه، گیم پلی، داستان ها و رویدادهای زنده را تجربه کنید. او همچنین گفت که Epic Games “باید روی ابزارهای توسعه‌دهنده پایدارتر و توانمندتر کار کند، زیرا ما از Unreal Engine 5 و UEFN به Unreal Engine 6 تبدیل می‌شویم. و ما نسل بعدی Epic را با یک برنامه راه‌اندازی بزرگ در پایان سال آغاز می‌کنیم.”

اخراج ها تنها چیزی نیست که در Epic Games اتفاق می افتد. فورتنایت رکودی دیده می شود. شرکت نیز فورتنایت: مسابقه موشکی، بالستیک، مرحله نبرد جشنواره. این حالت‌ها به تدریج حذف خواهند شد و مراحل نبرد بالستیک و جشنواره در ماه آوریل به پایان می‌رسند و مسابقه موشکی تا اکتبر 2026 باقی می‌ماند.

اپیک گیمز هنگام اعلام این بسته‌ها گفت: «ما حالت‌های Fortnite زیادی ساخته‌ایم، اما در برخی موارد چیزی به اندازه کافی عالی برای جذب و حفظ یک پایگاه بزرگ بازیکنان ساخته‌ایم». “ما قصد داریم این حالت ها را طبق برنامه نشان داده شده در زیر پایان دهیم. از همه کسانی که بازی کردند تشکر می کنیم.”

آینده چه خواهد شد؟ فورتنایت ممکن است در حال حاضر مبهم به نظر برسد. با این حال، Epic Games ممکن است از قبل برنامه‌هایی داشته باشد. مشارکت این شرکت با سایر شرکت‌ها نیز ممکن است نقش داشته باشد، مانند قراردادی که با Unity منعقد کرد تا ویژگی‌های موتور بازی یونیتی را به بازی‌ها بیاورد. فورتنایت.





نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید