Gearbox Entertainment پست جدیدی منتشر کرده است که در آن تمامی بهینه سازی های عملکردی منتشر شده تا کنون را توضیح می دهد. سرزمین های مرزی 4 تا کنون استودیو میگوید این بهروزرسانی به لطف بازخورد بازیکنان ارائه میشود و حول محور «پیشرفتهای معنیدار در فریمریت بدون فداکاری قابلتوجهی برای بازی» در زمینههایی مانند وفاداری بصری میچرخد.
این استودیو نوشت: «هدف اصلی ما ایجاد تعادل بین این اطمینان است که بازیکنان میتوانند بدون ایجاد اختلال در تجربهشان متوجه بهبود نرخ فریم شوند. تلاشها در این بخش منجر به افزایش متوسط نرخ فریم تقریباً 20% در سیستمهایی شده است که بر روی انواع سختافزار از حداقل تا مشخصات توصیهشده کار میکنند.
مجموعه ای از نمودارهای میله ای که نرخ فریم را در تنظیمات مختلف رایانه شخصی بین نسخه های راه اندازی مقایسه می کند. سرزمین های مرزی 4 نسخه 1.5 این ماه منتشر شد و این شرکت نشان داد که چقدر پیشرفت کرده است. حداقل مشخصات با تصاویری ارتقا یافته به 1080p. سرزمین های مرزی 4 در زمان راه اندازی 53.1 FPS و اکنون 67.02 FPS بود. ارتقاء مشخصات توصیه شده رایانه شخصی به تصاویر بصری 1440p به شما امکان می دهد با سرعت 64.02 FPS در هنگام راه اندازی و 75.72 FPS در حال حاضر اجرا کنید. سختافزار سطح بالا، مانند رایانههای شخصی با کارت گرافیک Nvidia GeForce RTX 4080، میتواند در زمان راهاندازی با سرعت 86.87 فریم بر ثانیه اجرا شود و اکنون با سرعت 107.07 فریم بر ثانیه اجرا میشود.
در وضوح اصلی، حداقل مشخصات می تواند 37.32 FPS را در هنگام راه اندازی مدیریت کند. سرزمین های مرزی 4 نسخه 1.5 اکنون می تواند با سرعت 52.79 FPS اجرا شود. مشخصات پیشنهادی از 44.89 فریم در ثانیه به 56.54 فریم در ثانیه رسید و رایانههای شخصی با RTX 4080 از 54.96 FPS به 78.43 FPS رسید.
این شرکت نوشت: “تقریباً 20٪ بهبود در میانگین FPS به دلیل ترکیبی از تلاش های متمرکز بر GPU، CPU و کارایی کلی است، با تیم بهینه سازی بهبودهای خاصی را برای بهبود عملکرد به روشی کمتر قابل توجه از نظر وفاداری بصری شناسایی می کند.” این پیشرفتها در سایهزن PSO (Pipeline State Object)، که نحوهی شناسایی قطعات تصادفی تفنگ توسط درایور GPU است، و HLOD (سطح سلسله مراتبی جزئیات)، که نحوه نمایش قسمتهای دور از نقشه را مدیریت میکند، انجام شد.
بسیاری از تنظیمات در جنبه های کوچک نیز انجام شده است سرزمین های مرزی 4تصاویر بصری میتواند به بهبود نرخ فریم کمک کند، از جمله کاهش تعداد چند ضلعی برای افکتهایی مانند اگزوزهای رانشگر، جلوههای ذرات برای مهارتهای اکشن، و حذف رویدادهای جهانی برای کشتیهای هوایی. بهبود اثرات آسیب عنصر کرایو، فیزیک برخورد، شبیه سازی پارچه، و موارد دیگر برای کاهش فشار CPU. به طور مشابه، تیم توانست از فناوری نقشه سایه مجازی Unreal Engine 5 برای بهبود جلوه های نور در طول بازی و در عین حال کاهش بار پردازنده گرافیکی استفاده کند.
ما به کاری که تیممان برای بهبود انجام داده است افتخار می کنیم.» سرزمین های مرزی 4“عملکرد کامپیوتر از زمان عرضه بهبود یافته است، و ما همچنین می دانیم که هنوز کارهای زیادی برای انجام دادن وجود دارد. ما برای مدت طولانی در آن هستیم!” استودیو نوشت
ما همه این کارها را بدون به خطر انداختن تواناییهایی که بازیکنان داشته و دارند انجام میدهیم، با استفاده از گزینههای گرافیکی درونبازی و درایورها و ابزارهای مبتنی بر کارت گرافیک برای تنظیم تجربهشان برای مطابقت با ترجیحات سبک بازیشان.»
سرزمین های مرزی 4 برای PC، PS5 و Xbox Series X/S موجود است. انتشار نینتندو سوییچ 2 در ابتدا برنامه ریزی شده بود، اما در نهایت به تعویق افتاد. سپس، گزارشی در ماه گذشته نشان داد که Gearbox Entertainment تصمیم گرفته است تا توسعه پورت را متوقف کند.
نویسنده: Joelle Daniels