بازگشت، آخرین عنوان اصلی هاوسمارک برای افراد ضعیف نبود، اما ساروسجانشین معنوی آن مجموعهای از ویژگیهای جدید کیفیت زندگی را ارائه میدهد و از ارائه یک چالش ابایی ندارد. پس از مرور کلی بازی قبلی State of Play ما، تیم سازنده در مورد موارد اضافه شده جدید مانند The Passage صحبت کردند.
در اینجا، قهرمان داستان Arjun Devraj میتواند بهروزرسانیهای دائمی را باز کند، از جمله فرصتی دوباره برای احیای پس از مرگ، رشد را به افزایش حداکثر یکپارچگی زره، به دست آوردن سپرها و لوسنیت و موارد دیگر نسبت دهد. با این حال، ماتی هاکلی، مدیر طراحی، توضیح می دهد: “قطعاً هنوز هم چالش برانگیز است، و کل هدف Persistent Progression بی اهمیت جلوه دادن بازی نیست. این فقط به شما اختیار بیشتری می دهد. این یک نوع بازی متفاوت برای تنظیم چالش بازی است.”
“راه حل معمول ارائه یک سختی معمولی، یک سختی آسان و یک سختی سخت است. اما ما می خواستیم مسیر دیگری را انتخاب کنیم. ما می خواستیم همه چیز در دنیای بازی ریشه داشته باشد.” بنابراین، اصلاح Carcosan از محافظتهایی برای ارائه مزایا یا کاهش شرایط دشوار استفاده میکند، در حالی که آزمایشها دشواری را افزایش میدهند. اگر به دنبال چالش بزرگتری هستید، گزینهای برای غیرفعال کردن اکثر باز کردن قفلهای دائمی نیز وجود دارد. با این حال، همه چیز باید در تعادل مناسب باشد.
یکی دیگر از ویژگیهای جدید، امکان تلهپورت به بیومهای قفلشده قبلی است. از جایی که کار را متوقف کردید ادامه دهید، مواد Halcyon را برای ارتقاء کشف کنید و گزارشهای صوتی، هولو و متن را کشف کنید. مانند بازگشتتواناییهای جدید میتوانند زمینههای کاملاً جدیدی را ایجاد کنند، اما اگر میخواهید مواد را برای قویتر شدن بکارید و رشد دهید، این نیز یک گزینه است.
ساروس در 30 آوریل برای PS5 عرضه خواهد شد و تا کنون بسیار بیشتر از نسخه قبلی خود است. تریلر ویژگی PS5 را در اینجا ببینید و در مورد نحوه استفاده از DualSense و موارد دیگر برای افزایش غوطه وری بیشتر بدانید.
نویسنده: Ravi Sinha