کارگردان «The Elder Scrolls 6» می‌گوید «میلیون‌ها نفر دیگر بازی‌های ما را بازی می‌کنند».


Bethesda ممکن است برای توسعه وقت خود را صرف کند، اما طومارهای بزرگ ۶کارگردان، تاد هاوارد، چندان نگران نمایش بیشتر بازی‌های RPG آینده نیست، زیرا این شرکت بازیکنان زیادی دارد که عناوین دیگری را نیز بازی کرده‌اند. اسکایریم و سقوط 76. همانطور که توسط GamesRadar ضبط شده است، هوارد در یک میزگرد در مورد این چرخه توسعه طولانی صحبت کرد و در آن گفت: میدان ستاره و طومارهای بزرگ ۶زمان توسعه بازی در Bethesda معمولاً «نسبتاً کوتاه» است.

“من نمی خواهم بشمارم طومارهای بزرگ ۶با خنده گفت.میدان ستاره طولانی بود. اما به غیر از این، آنها معمولاً بسیار کوتاه هستند. وی در ادامه گفت میدان ستارهزمان توسعه توسط این واقعیت دیکته شد که این یک IP کاملاً جدید بود، نه دنباله‌ای بر یک سری طولانی‌مدت دیگر. بیشتر دوره توسعه همزمان با قرنطینه جهانی به دلیل همه‌گیری و تکمیل خرید Bethesda توسط مایکروسافت بود.

در حال حاضر به لطف این واقعیت که بازی هایی مانند The Elder Scrolls 5: Skyrim و افتادن این سریال همچنان به موفقیت بزرگی ادامه می دهد و بتسدا به طور کلی در جایگاه خوبی قرار دارد. جالب اینجاست که این یک چالش اضافی برای استودیوها ایجاد می کند زیرا آنها باید اطمینان حاصل کنند که بازیکنان این عناوین قدیمی همچنان درگیر هستند. او گفت: «ما همچنین این مزیت را داریم که افراد زیادی بازی‌های دیگر ما را انجام می‌دهند، بنابراین ما واقعاً سعی می‌کنیم در حین ایجاد بازی‌های جدید چگونه به کاربران دیگر خدمات ارائه دهیم.»

این بدان معنا بود که Bethesda باید تیم توسعه خود را گسترش دهد. هاوارد گفت: “ما با 4 یا 500 شریک در بهترین حالت خود هستیم. این به نوعی اوج ماست.” “راستش را بخواهید، من احساس می کنم که نسبت به سایر صنایع کندتر رشد می کنیم. ما هنوز می خواهیم خودمان باشیم و بازی بسازیم.”

وقتی صحبت از ساخت بازی‌ها می‌شود، هاوارد توضیح می‌دهد که این فرآیند حول یک دوره طولانی پیش تولید می‌چرخد که در آن «هسته خوب بازی» قبل از ادامه توسعه شکل می‌گیرد. او توضیح داد: “ما واقعاً می خواهیم افراد بیشتری را درگیر کنیم و هسته خوبی از بازی را آماده کنیم تا سریعتر حرکت کنیم.” او همچنین خاطرنشان کرد که صنعت به طور کلی با این ایده که چه زمانی باید سرمایه‌گذاری بیشتر در پروژه‌ها را آغاز کند، درگیر است.

او می گوید: «این چیزی است که بسیاری از مردم با آن دست و پنجه نرم می کنند. “این واقعاً به این بستگی دارد که شما حاضرید چقدر زمان و پول سرمایه گذاری کنید… یک بازی را که در ذهن دارید انتخاب کنید. این صنعت در وضعیت دشواری قرار دارد. ببینید، کجا اطمینان دارید که می خواهید با آن پول دربیاورید؟ زیرا هزینه ها زیاد است. بنابراین من فکر می کنم هر استودیو به روش خودش با آن برخورد می کند.”

در همان مصاحبه میز گرد، هاوارد همچنین اذعان کرد که اکثر توسعه دهندگان استودیو بازی Bethesda در حال حاضر در حال توسعه هستند. طومارهای بزرگ ۶. بیشتر این ساختمان در حال حاضر در حال ساخت است. طومارهای بزرگ ۶او گفت: «این شگفت انگیز است که دوباره به آن بازگشته ایم. شما باید صادق باشید، درست است؟ بودن در آن دنیا پس از عدم انجام توسعه در The Elder Scrolls بسیار متفاوت از آن است میدان ستاره، بسیار متفاوت است افتادن – برای ما حس خوبی دارد. ”



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید