مدیرعامل Capcom در آخرین صورت‌های مالی، رایانه شخصی را به عنوان «پیشرو پلتفرم بازی در جهان» ستود.


آخرین گزارش سالانه Capcom بینش جالبی را در مورد برنامه‌های این شرکت ارائه می‌کند، با مدیر عامل شرکت Kenzo Tsujimoto ادعا می‌کند که رایانه شخصی به دلیل محبوبیت آن به عنوان یک پلتفرم در بین گیمرها، راهی مناسب برای رشد مداوم است.

بدون پیش‌شماری سایر موفقیت‌های آن، با توجه به اینکه بخش قابل‌توجهی از بازی‌هایش در سه ماهه گذشته برای رایانه‌های شخصی فروخته شد، منطقی است که فکر کنیم این استودیو به دوام این پلتفرم اعتقاد دارد و می‌تواند در آینده از کنسول‌ها پیشی بگیرد. توانایی Project Helix برای اجرای بازی های رایانه شخصی این جنبه را حتی بیشتر صادق می کند.

من معتقدم که این امر PC را به عنوان پلتفرم بازی پیشرو در جهان تثبیت می کند و ارزش بازار رایانه های شخصی را افزایش می دهد.

این خبر خوبی برای هر کسی است که به توانایی رایانه شخصی برای اجرای بازی های مدرن در سطحی که کنسول ها هنوز نمی توانند به آن دست یابند، اعتماد دارند، حتی اگر سیستم های نسل فعلی بسیار نزدیک باشند. البته این بیانیه تعهد کپکام را با وجود شکست هایی مانند: وحشی شکارچی هیولا روی سکو.

پس از موفقیت فیلم، این استودیو به دنبال گسترش حضور فرنچایز اصلی خود در رسانه های دیگر است. شیطان ممکن است گریه کند اولین نتفلیکس و تحولات آینده مقیم ایول این فیلم در حال حاضر در مرحله تولید است. در مجموع، همه چیز برای کپکام بسیار خوب به نظر می رسد، و ما مشتاقانه منتظریم تا استودیویی را ببینیم که برخی از موارد مورد علاقه شخصی ما را توسعه داده است و تجربیات عالی را در این راه ارائه می دهد.



نویسنده: Varun Karunakar

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید