مگا بازی های بحرانی Slay the Spire 2 به تازگی در Early Access هفته گذشته عرضه شد و به یک هیولا تبدیل شد. علاوه بر اینکه بزرگترین نسخه Rogue-lite در تاریخ Steam از نظر اوج تعداد بازیکنان همزمان بود، همچنین در آن دوره 3 میلیون نسخه فروخت.
مدیر جامعه دمی این نقطه عطف را به همراه این واقعیت که بازیکنان بیش از 25 میلیون ران انجام داده اند را فاش کرد. آنچه ترسناک است این است که Mega Crit ردیابی این داده ها را “در مدت کوتاهی پس از راه اندازی” آغاز کرد. این بدان معنی است که “میلیون ها” اجرا در نظر گرفته نمی شود. کافی است بگوییم طرفداران از این بازی سیر نمی شوند.
اما مثل همیشه، بعد چه اتفاقی می افتد؟ Slay the Spire 2 به تازگی وارد دسترسی اولیه شده است، و هنوز “خط زمانی یا نقشه راه خاصی” برای “محتوای سطح بالا” وجود ندارد. با این حال، تیم توسعه روی چندین ویژگی کار میکند، از جمله کیفیت زندگی چند نفره، پشتیبانی از Steam Workshop، تابلوهای امتیازات فقط برای دوستان، بازنگری در سیستم نشان/امتیاز، و وصله تعادل.
باز هم، هیچ جدول زمانی مشخصی برای زمان پخش زنده وجود ندارد، اما میتوانید شعبه Steam Beta را امتحان کنید تا تغییرات و ویژگیهای جدید را از قبل آزمایش کنید (مخصوصاً با برنامهریزی بهروزرسانیهای مکرر).
Slay the Spire 2 در حال حاضر انحصاری برای رایانه شخصی از طریق Steam Early Access است. این امکان وجود دارد که یک نسخه کنسولی یک بار پس از دسترسی زودهنگام منتشر شود، اما با توجه به اینکه انتشار بازی هنوز یک یا دو سال باقی مانده است (اگرچه با توجه به اینکه MegaCrit “زمانی که آماده باشید” بازخواهد گشت، تخمین تقریبی است)، به احتمال زیاد مدتی طول خواهد کشید.
نویسنده: Ravi Sinha