NC America ناشر مستقر در ایالات متحده NCSoft اعلام کرده است که این شرکت با توسعه دهنده valavessel برای انتشار یک بازی تیراندازی سایبرپانک جدید همکاری خواهد کرد. نقص. با این حال، با وجود این تایید، نه ناشر و نه توسعه دهنده تاریخ انتشار این عنوان را اعلام نکرده اند.
این همکاری جدید با NCSoft نقص امانوئل پالالیک، مدیرعامل Empty Vessel در بیانیهای گفت: «حمایت و راهنمایی NC به ما کمک کرده است که پایهای قوی بسازیم. نقصتجربه تک نفره در زمانی که بسیاری از ناشران از پشتیبانی تکنفره در بازیهای خود فاصله میگیرند، داشتن پشتیبانی و اعتماد NCSoft به آنچه که در حال ساخت آن هستیم، شاداب است. ”
Jeonghee Jin، مدیرعامل NC America و مدیر ارشد اجرایی NC West/Arenanet بیانیه خود را منتشر کرد و گفت که این شرکت “از ابتدا” با استودیو کار می کرد، از ارائه یک تزریق نقدی اولیه برای فعال کردن ادامه توسعه تا یک توافق جدید برای انتشار بازی. او گفت: “ما در مورد توافقنامه مشارکت هیجان زده هستیم.” «ما قویاً معتقدیم نقصگیم پلی شدید این بازی پتانسیل بسیار خوبی را برای محیط های FPS خواستار امروزی نشان می دهد. ”
نقص چند سال پیش اعلام شد. تیراندازی به عنوان یک بازی مبتنی بر تیم و هدفمحور توصیف میشود که هدف آن بازیکنانی است که به دنبال تجربه چند نفره مشترک هستند. این همکاری با NC America از توسعه یک مولفه چند نفره پشتیبانی می کند، در حالی که استودیو در حال کار روی گیم پلی بیشتر تک نفره نیز است.
تیم توسعه این تیرانداز متشکل از پیشکسوتان صنعت است که بسیاری از آنها قبلاً روی مجموعه های اصلی AAA کار کرده اند مانند: عذاب، زلزله، ندای وظیفه، و آخرین ما.
داستان در شهری دیستوپیایی می گذرد که توسط هوش مصنوعی به نام «سیستم» اداره می شود. نقص بازیکنان را در مسابقات چند نفره متشکل از چهار تیم چهار نفره در مقابل یکدیگر قرار می دهد. این مسابقات آتشبازیهای شدیدی را در فاصله نزدیک با نبردهای پویا چند منظوره ارائه میکنند که بازیکنان میتوانند از سلاحهای آیندهنگر و سایر فناوریها استفاده کنند. برای کسانی که گیم پلی تک نفره را ترجیح می دهند، نقص یک “تجربه آفلاین عمیق” را ارائه می دهد.
اکشن اصلی کاملاً بدون HUD توصیف میشود و بازیکنان باید از محیط اطراف خود برای دیدن جزئیات مهم استفاده کنند. این استودیو می گوید در این زمینه از عناوین کلاسیکی مانند SWAT و همچنین عناوین جدیدتری مانند Ready or Not الهام گرفته است. این همچنین به این معنی است که با استفاده خلاقانه از سلاحها و ابزارها، میتوانید تقریباً در تمام سطوح بازی دیوارها را تخریب کنید.
بازیکنان باید از میان جناحهای مختلف، از نیروهای پلیس THE SYSTEM، عناصر پلیس سرکش، یا باندهای مختلف، انتخاب کنند و اهداف حول محور برهم زدن محیط با ترور اهداف کلیدی، قاچاق اسلحه و غیره، یا حفظ وضعیت موجود در صورت تصمیم به همکاری با THE SYSTEM است.
موسیقی متن از نقص قول می دهد که از زمان میک گوردون بسیار شدید باشد. Doom (2016) با توجه به شهرت آن، می توان انتظار داشت که آهنگ های سنگین زیادی وجود داشته باشد که با درام های باس عمیق و ترکیبی از سازهای الکترونیکی و معمولی نقطه گذاری شده اند. برای اطلاعات بیشتر در مورد تیراندازی، بررسی ما را بررسی کنید.
نویسنده: Joelle Daniels