به مناسبت انتشار اخیر میدان جنگ 6 برای فصل 2، توسعه دهندگان در استودیو بتلفیلد یک به روز رسانی جدید انجمن را برای مشاهده اولین واکنش ها به محتوا و تغییرات جدید ارائه کردند. یک نکته مهم این است که توسعه دهندگان تنوع جعبه ماسه ای، مسیرهای جانبی و تعامل خودرو را در نقشه جدید Contaminated تحسین می کنند. بازیکنان همچنین از گسترش فضای موجود نقشه تمجید کردند، که به خلبانان اجازه میدهد تا فضای بیشتری برای مانور دادن و در عین حال تعادل در نبرد زمینی داشته باشند.
در مورد آینده، استودیوی بتلفیلد بار دیگر بر برنامه های خود برای ارائه تجربیات در مقیاس تاکید کرده است. به عنوان بخشی از این، نقشه راه آهن Gormud تحت آزمایش های مداوم از طریق Battlefield Labs قرار گرفته است و توسعه دهنده می گوید که “یکی از جاه طلبانه ترین نقشه های ما در مقیاس بزرگ است.” میدان جنگ 6. تمرکز ما فقط بر روی مقیاس نیست، بلکه بر روی اطمینان از ارائه عمق قوی وسیله نقلیه و سرعت ثابت در سراسر فضای بازی است.
استودیو Battlefield می گوید که به نظارت بر چهار جنبه مهم بازی ادامه خواهد داد. میدان جنگ 6– حرکت، پیشرفت، SDK پورتال و تاخیر پورتال. دو مورد اول عمدتاً حول تعادل درون بازی و میزان لذت بازیکنان از سیستم پیشرفت میچرخند، در حالی که دو مورد دوم بر این تمرکز دارند که محتوای پورتال جدید را زودتر در دسترس بازیکنان قرار دهند و اطمینان حاصل کنند که مشکلات فنی تجربه سفارشی را خراب نمیکند.
با نگاهی به آینده، کاهش محتوای اصلی بعدی (به نام Nightfall) مجموعه تغییرات خاص خود را به همراه خواهد داشت. میدان جنگ 6. علاوه بر افزودن عینک دید در شب و یک نقشه تاریک برای تشویق بازیکنان به استفاده از عینک دید در شب، این به روز رسانی همچنین تنظیماتی را در سیستم پیشرفت برای هموار کردن سرعت و کاهش تلاش های غیر ضروری انجام می دهد. به عنوان مثال، پیشرفت تسلط بر سلاح سریعتر احساس می شود.
سیستم پینگ همچنین در مورد بازخورد بازیکنان کلیدی که دریافتهاند اغلب بههم ریختگی، بهویژه در لحظات شدید، دستکاری شده است. بنابراین، سربازان دشمن که توسط پهپادهای شناسایی شناسایی می شوند، دیگر به عنوان اعضای جوخه علامت گذاری نخواهند شد. همچنین بهبودهای گسترده ای برنامه ریزی شده است “با تمرکز بر بهبود وضوح، کاهش نویز بصری، و افزایش خوانایی تیم”.
میدان جنگ: REDSEC بازیکنان همچنین منتظر چیزهای زیادی خواهند بود، زیرا در مرحله به روز رسانی بعدی، یک توسعه زیرزمینی نقشه وجود دارد. در زیر فورت لیندون، نقطه عطفی جدیدی خواهید یافت که به طور دائم عرصه جدیدی را برای مبارزه بازیکنان به ارمغان می آورد. برای تشویق بیشتر بازیکنان به بررسی آن، این مکان به طور موقت دارای غارت های سطح بالا نیز خواهد بود. مناطق جدید را می توان از طریق ورودی های مشخص شده با دود سبز پیدا کرد.
سایر تنظیمات در حالت بتل رویال شامل تغییر انبارهای سلاح به کانتینرهای غارت پس از غیرفعال شدن یک ماموریت، تغییر تعادل حملات هوایی و مشکلی است که در آن جعبه های ضد وسیله نقلیه بدون غارت تولید می شوند. بعداً در فصل، بازیکنان میتوانند منتظر بستههای حمله زرهی جدید و قطرههای مهمات باشند که مهمات بیشتری را تأمین میکنند و صفحات زرهی اضافه میکنند.
بازیکنانی که به دنبال شرکت در مسابقات انفرادی بتل رویال هستند میتوانند گزینه BR solo را در بخش جدید Battlefield Labs بازی زنده از 6 تا 9 مارس بررسی کنند. استودیوی بتلفیلد میگوید که باز کردن این تست برای همه بازیکنان به ما امکان میدهد تا تجربه را در مقیاس با هرچه بیشتر بازیکنان ارزیابی کنیم. حالت انفرادی چند تفاوت کلیدی با Quads و Duos دارد، از جمله عدم بازپرداخت تیم یا باز استقرار مجدد برج، مأموریتهای متناسب با تکمیل تکنفره، و پاسهای آموزشی کلاسی با درجه بندی متفاوت XP.
نویسنده: Joelle Daniels