کارگردان قسمت 3 بازسازی فاینال فانتزی 7 می‌گوید تعویض با UE5 پیشرفت ما را به خطر می‌اندازد.


بسیاری از فرنچایزها به سمت Unreal Engine 5 حرکت می کنند، از جمله اما نه محدود به: سایبرپانک، ویچر، هالوو غیره – با کمال تعجب، Final Fantasy 7 Remake Part 3 نائوکی هاماگوچی، کارگردان بازی، قبلاً توضیح داده بود که آشنایی “مفیدتر” است و این نیز به زمان عرضه Unreal Engine 5 مربوط می شود.

در مصاحبه ای با Automaton Media، وقتی به بسیاری از مردم گفته شد احتمالاً تعداد نسخه بالاتر به معنای “پیشرفته تر” است، گفت: فاینال فانتزی 7 معکوسUnreal Engine 5 به تازگی وارد فاز پیش از عرضه خود شده بود.

دو ویژگی باعث می‌شود Unreal Engine 5 در مقایسه با Unreal Engine 4 پیشگام باشد: سیستم روشنایی آن، Lumen (مقاله مرتبط) و Nanite (مقاله مرتبط)، که جزئیات گرافیکی خوبی را امکان‌پذیر می‌کند. اینها نشان‌دهنده روندهای فعلی در خطوط لوله گرافیکی هستند، و البته، چنین خطوط لوله برای ما مهم هستند.

“با این حال، اگر برنامه توسعه و نقاط عطف خود را خیلی نزدیک به نقشه راه Unreal Engine 5 مرتبط کرده بودیم، در صورت تاخیر در موتور، پیشرفت خود را متوقف می‌کردیم. بنابراین، در اوایل توسعه، تصمیم گرفتیم: فاینال فانتزی 7 معکوس ما تصمیم گرفتیم از Unreal Engine 4 استفاده کنیم. ما از یک خط لوله گرافیکی ساخته شده در داخل استفاده می‌کنیم، که همچنین بهینه‌سازی و پورت کردن به سخت‌افزارهای مختلف را آسان‌تر می‌کند.»

همچنین با کسب تجربه می توان به مزایایی دست یافت. فاینال فانتزی 7 معکوس منجر به بهبود بیشتر خواهد شد قسمت 3. بنابراین، حتی برای قسمت پایانی یک سه‌گانه، استفاده از Unreal Engine 4، جایی که ما قبلاً یک خط لوله تاسیس شده‌ایم، به جای بازسازی آن از ابتدا در Unreal Engine 5، بسیار کارآمدتر است. فاینال فانتزی 7 معکوس.

“با در نظر گرفتن همه اینها، ما تصمیم گرفتیم که ادامه با Unreal Engine 4 قطعا منجر به بازی سوم بهتری برای مشتریان ما خواهد شد. ما هرگز تصور نمی کردیم که این بازی تا این حد سر و صدا شود (lol)، اما بسیاری از مردم نیز به آن پاسخ مثبت دادند.

“ما از دانش و محیط توسعه ای که در شرکت خود پرورش داده ایم استفاده می کنیم.” فاینال فانتزی 7 معکوس بر این اساس کار سوم را بیشتر بهبود بخشیده ایم. از این نظر، کیفیت هرگز پایین نمی آید و من می خواهم تمام تلاش خود را برای ارائه محصولات بهتر انجام دهم. تولید قسمت سوم بسیار روان در حال پیشرفت است. ”

نکته آخر با توجه به زمان بین انتشار بسیار مهم است. بازسازی فاینال فانتزی 7 در آوریل 2020 برای پلی استیشن 4 منتشر شد. فاینال فانتزی 7 معکوس PS5 سپس در فوریه 2024 منتشر شد. حدود دو سال بعد، Final Fantasy 7 Remake Part 3 قابل پخش است و می تواند در سال 2027 یا اوایل سال 2028 راه اندازی شود، اما یک تجربه عظیم با حجم زیادی از محتوا خواهد بود.

دیگر نگاه نکنید تولید مثل، دارای محتوای بسیار بیشتر و منطقه بزرگتر از قسمت 1 است. و این حتی پیاده سازی Highwind، پیشرفت های بصری بیشتر یا این واقعیت را که در چندین پلتفرم راه اندازی می شود در نظر نمی گیرد.

البته اسکوئر انیکس تایید نکرده است که آیا این نسخه یک روزه برای Xbox Series X/S، PS5، PC، Nintendo Switch 2 یا حتی عنوان رسمی منتشر خواهد شد، اما به وضوح قفل شده است. با این وجود، باید جالب باشد که ببینیم چگونه Final Fantasy 7 Remake Part 3 سه گانه به پایان می رسد.



نویسنده: Ravi Sinha

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید