رئیس جدید مایکروسافت گیمینگ می‌خواهد جامعه را تقویت کند، اما قصد ندارد اکوسیستم را با شیب هوش مصنوعی تحت تأثیر قرار دهد.


در مورد آشا شارما، رئیس سابق CoreAI که در حال حاضر مایکروسافت گیمینگ را رهبری می‌کند، تردیدهای زیادی وجود داشت، اما او در مصاحبه‌ای با Windows Central بر تعهد خود به Xbox تأکید کرد. در میان چیزهای دیگر، او در مورد “بازگشت به ایکس باکس”، معنای آن برای او و اینکه چگونه برنامه های بخش آینده را تعریف می کند، صحبت کرد.

شارما گفت: “برای من، روح “بازگشت به ایکس باکس” مربوط به بازگشت به روحیه ای است که تیم در آن تاسیس شده است. “این یک روح شگفت انگیز است، یک روح برای ساختن چیزهایی که هیچ کس هرگز آن را امتحان نکرده است. شما کلمات “شورش”، “شورش” و “سرگرم” را شنیده اید. استفاده می شود. وقتی نوشتمش به همین فکر می کردم. ”

برای طرفداران ایکس باکس که نگران این هستند که دیگر هرگز یک کنسول جدید دریافت نکنند، یا اینکه کیفیت و کمیت بازی‌ها تحت پرچم استودیوی بازی‌سازی ایکس‌باکس کاهش می‌یابد، شارما نگرانی‌های آن‌ها را تایید کرد و تعهد خود را به این کنسول تایید کرد.

او گفت: «بازیکنان ایکس‌باکس هزاران دلار در پول و زمان سرمایه‌گذاری می‌کنند، و درک این موضوع و محافظت از آن برای من بسیار مهم است. “من در حال کار بر روی “بازگشت به ایکس باکس” هستم، و این با کنسول شروع می شود، و با سخت افزار شروع می شود. ما به زودی جزئیات بیشتری در مورد آن خواهیم داشت. به زودی برخی اعلامیه ها وجود خواهد داشت. شما سرمایه گذاری مشترک ما را در اینجا خواهید دید.”

او ادامه داد که این شرکت هیچ برنامه ای برای عقب نشینی از استراتژی انتشار چند پلتفرمی خود ندارد. او با اذعان به طرفداران بازی‌های ایکس‌باکس که از سخت‌افزار ایکس‌باکس استفاده نمی‌کنند، گفت: «ما همچنین می‌دانیم که بازیکنان زیادی وجود دارند که از کنسول‌ها یا سخت‌افزار ما استفاده نمی‌کنند و می‌خواهیم بازی‌های عالی را نیز برای آن‌ها به ارمغان بیاوریم. ما باید درباره شکل ظاهری، تصمیم‌گیری‌ها و کارهایی که در آینده انجام می‌دهیم بیشتر بدانیم، و برای انجام این کار کمی زمان و مکان می‌خواهیم».

شارما با توجه به نگرانی طرفداران ایکس باکس مبنی بر اینکه هوش مصنوعی مولد توسعه دهندگان را مجبور به ساخت بازی می کند، گفت که او نمی خواهد سازندگان این شرکت “تمرکز خود را به سمت جوامع در حال ظهور کاهش دهند.” در عوض، او می خواهد کیفیت بالای خود محصول را تشویق کند و به کل جامعه ایکس باکس کمک کند.

شارما توضیح داد: “آنچه یک جامعه را به یک جامعه تبدیل می کند، ساختن به سمت آن هسته است. کاری که من نمی خواهم انجام دهم این است که سازندگان ایکس باکس تمرکز خود را برای رفتن به جوامع در حال ظهور کمرنگ کنند.” “اگر بخواهیم در یک جامعه جدید سرمایه گذاری کنیم، راه هایی را برای انجام آن بررسی خواهیم کرد. اما واقعا مهم است که مردم در حین ساختن به هسته خود وفادار بمانند.”

“چیزی که من در ساختن پلتفرم‌ها در طول حرفه‌ام آموخته‌ام این است که دو چیز وجود دارد که یک پلتفرم عالی را می‌سازد: کیفیت محصولی که به کاربران اصلی خود ارائه می‌دهید، و یکپارچگی تصمیم‌گیری‌های پشت آن. Xbox جامعه بزرگی دارد و ما به راه درست برای خدمت به آن جامعه نگاه می‌کنیم.”

در مورد اینکه چگونه پیشینه او در CoreAI بر کار او در Xbox تأثیر می گذارد، او گفت که در حالی که هوش مصنوعی یک ابزار بالقوه مفید است، او همچنان روی ترسیم مرز بین آنچه که هوش مصنوعی انجام خواهد داد و انجام نخواهد داد متمرکز است. او گفت: “من اکوسیستم خود را با کثیفی پر نمی کنم.” “هیچ مصنوعات ناخواسته ای وجود نخواهد داشت و هیچ اثر مشتق شده ای وجود نخواهد داشت. من عمیقاً به کلماتی که قبلاً در آنجا به اشتراک گذاشتم اعتقاد دارم.”

به دنبال این موضوع، مت بوتی، مدیر ارشد محتوای ایکس باکس، بیانیه خود را صادر کرد و گفت که مایکروسافت به هیچ وجه بر توسعه دهندگان ایکس باکس فشار نمی آورد تا از هوش مصنوعی استفاده کنند.

او گفت: “آنچه در سراسر استودیو می شنوید این است که افرادی که کار خلاقانه انجام می دهند، مردم، هنرمندان، برنامه نویسان، نویسندگان هستند. تجربه من این است که هر بار که یک فناوری جدید از راه می رسد، به متخصصان بیشتر، متخصصان جدید نیاز دارید.” “این سطح انتظارات را برای کیفیت بازی بالا می برد.”

“هیچ فشاری از جانب مایکروسافت وجود ندارد، هیچ دستورالعملی در مورد هوش مصنوعی وجود ندارد. تیم‌های ما آزادند از هر فناوری که فکر می‌کنند مفید است، استفاده کنند، خواه به ما کمک کند کد بنویسیم یا اشکالات را بررسی کنیم. هر چیزی فراتر از آن در خط تولید اتفاق می‌افتد. همانطور که آشا گفت، در پایان روز، ما روی هنر ساخته شده توسط انسان کار می‌کنیم. فناوری فقط می‌تواند از آن پشتیبانی کند.”

انتصاب شارما به عنوان رئیس جدید بازی های مایکروسافت پس از جدایی فیل اسپنسر، رئیس سابق و سارا باند، رئیس ایکس باکس، صورت گرفت. شایعات اخیر حاکی از آن است که باند به دلیل شکست کمپین “This is a Xbox” خود تحت نظارت شدید قرار دارد.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید