کارگردان بازی Final Fantasy 7 Rebirth می‌گوید «هیچ راهی برای دور زدن آن» در مورد کارت‌های کلیدی بازی وجود ندارد


و Final Fantasy 7 Remake Intergrade سرانجام در نینتندو سوییچ 2 ظاهر شد، فاینال فانتزی 7 معکوس در حال حاضر در حال تولید است و کارگردان نائوکی هاماگوچی بار دیگر در مورد لزوم کارت های کلید بازی صحبت می کند. او در مصاحبه با رسانه اتوماتون گفت که به دلیل سرعت انتقال کارتریج های معمولی بازی، استفاده از کارت های کلید بازی اساسا اجتناب ناپذیر است.

Hamaguchi فاش کرد که زمانی که بازی‌ها داده‌ها را از حافظه داخلی سوییچ 2 می‌کشند، در مقایسه با زمانی که داده‌ها را از کارتریج بازی می‌کشند، «حدود دو برابر» تفاوت در سرعت بارگذاری وجود دارد. این یک دلیل بزرگ برای استفاده از کارت های کلید بازی است. Final Fantasy 7 Remake Intergrade.

هاماگوچی گفت: «از برخی جهات اصلاً راهی برای دور زدن کارت کلید وجود ندارد. “اگر بارگذاری مستقیم از یک کارتریج بازی (که شامل تمام داده های بازی است) را با بارگیری از حافظه داخلی Nintendo Switch 2 مقایسه کنید، تفاوت در سرعت بارگذاری حدود دو برابر بیشتر است. برخی ابراز نگرانی کرده اند که توسعه چند پلتفرمی نه تنها بر گرافیک، بلکه حتی بر روی طراحی بازی نیز محدودیت هایی را اعمال می کند.

او در ادامه اظهار داشت که این بازی از ابتدا بر اساس ایده بارگذاری تمام داده های لازم ساخته نشده است. در عوض، داده ها به طور مداوم در حین بازی در حال بارگیری و تخلیه هستند، و سرعت بارگذاری داده ها را برای توسعه دهندگان مورد توجه قرار می دهد. علاوه بر این، کارتریج های Nintendo Switch 2 نیز فضای ذخیره سازی کمتری نسبت به نیاز استودیوها دارند.

Hamaguchi توضیح داد: “طراحی بازی ما بر اساس بارگذاری تمام داده ها از قبل و سپس بارگذاری هیچ چیزی پس از آن ساخته نشده است.” “از آنجایی که داده ها حتی در حین بازی به طور مداوم در حال ورودی و خروجی هستند، سرعت خواندن از کارت بازی به ناچار ناکافی است، که باعث استرس برای بازیکن می شود. همچنین، یک محدودیت عملی وجود دارد که ظرفیت فعلی کارتریج در وهله اول نمی تواند اطلاعات کامل بازی را در خود جای دهد.”

“با این حال، اگر بتوانیم سرعت خواندن حافظه های پرسرعت مانند SSD یا UFS[سوئیچ 2]را تضمین کنیم، طراحی مورد نظر ما در محدوده بهینه سازی برای هر پلتفرم امکان پذیر است. برای سومین بازی از این سه گانه، با هدف ارائه تجربه ای در مقیاس بزرگ مشابه بازی قبلی، در حال توسعه هستیم.” فاینال فانتزی VII معکوسپس لطفا در این مورد نگران نباشید. ”

در نهایت هاماگوچی اشاره کرد که کارت کلید بازی مقصر اصلی بوده است. بازسازی فاینال فانتزی 7 Trilogy به نینتندو سوییچ 2 می آید. پیش از این، سرعت بارگذاری و ظرفیت ذخیره سازی به اندازه کافی بالا نبود. اما اکنون، با ترکیب یک کارت کلید بازی که این محدودیت‌ها را حذف می‌کند و عملکرد «مطلوب» سوییچ 2، تیم توانسته است شروع به ارائه این سه‌گانه به مخاطبان جدید کند.

“پیش از این، زمانی که با مشکلات واقعی و غیرقابل حلی در مورد سرعت بارگذاری و ظرفیت ذخیره سازی مواجه بودیم، مجبور شدیم تصمیم نگیریم روی سیستم های نینتندو عرضه نشویم. با این حال، عملکرد Nintendo Switch 2 با فرمت های کارت کلید زیر چشمگیر است: بازسازی FFVIIاو گفت، این بازی اکنون برای انتشار در دسترس است.

هاماگوچی نظرات مشابهی را در مورد کارت‌های کلید بازی در ماه اکتبر انجام داد و گفت که اگرچه می‌داند چرا برخی از افراد آن‌ها را دوست ندارند، اما نمی‌توان از این فناوری به سادگی اجتناب کرد. در همین حال، استفان کیک، مدیرعامل استودیوی نایت دیو، این سیستم را از دیدگاه حفظ بازی‌های ویدیویی «ناامیدکننده» خواند.

در ضمن، بررسی ما را بررسی کنید Final Fantasy 7 Remake Intergrade در نینتندو سوییچ 2.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید